한국전자통신연구원(ETRI)이 정보통신부의 지원을 받아 개발한 ‘플레이스테이션(PS)2 네트워크 엔진’은 온라인 플레이가 가능한 PS2용 게임을 제작하기 위해 필요한 기술이다.
최적화된 네트워킹과 다중스레드(Multithread) 비동기 네트워크 처리와 다양한 게임 플랫폼과의 연동을 위한 유연한 인터페이스 및 통신구조를 갖고 메시지 단위 송수신과 메시지 수신 처리 기능을 지원한다.
또한 각 게임 환경에 적합한 최적화된 네트워크 초기화 및 메모리카드를 사용한 환경 설정, 크로스플랫폼 연동 등이 가능하다.
이 기술은 기본적으로 온라인 게임용이다. 나아가 ETRI에서 개발한 다른 플랫폼용 네트워크 엔진을 같이 사용할 경우 PC나 모바일 디바이스 등의 사용자와도 같은 게임을 할 수 있도록 지원한다. PC나 모바일 단말기와 같이 연동이 가능한 크로스플랫폼 게임 타이틀 개발이 쉽다는 것이다.
연구진은 앞으로 네트워크 엔진 안정화 및 성능 향상 테스트를 중점 진행할 예정이다. 네트워킹을 위한 메모리 구동 분야와 지원 프로토콜의 확장성에 대한 연구도 계획중이다.
현재는 P2P 또는 크로스플랫폼 게임 등 다양한 시범 콘텐츠 개발 및 지원을 통해 엔진 검증 작업을 수행하고 있다.
문의 네트워크가상환경연구팀 (042)860-6673
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