2023-04-10 14:19
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콘진원, '장애인 게임 접근성 제고 방안 기초 연구' 점자 보고서 발간
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콘진원, 대한장애인체육회와 이스포츠 활성화 업무협약2023-03-17 10:25
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콘진원·저작권보호원·만화가협회, 웹툰 불법 유통 근절 위해 맞손2023-03-10 10:26
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광화시대, 이젠 'K-컬처 스퀘어'2023-03-08 15:58
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콘진원, '글로벌 정책·법제 연구' 보고서 발간... 중동·동남아 11개국 조사2023-02-27 13:22
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콘진원, '게임더하기' 사업 지원 게임 모집2023-02-23 13:10
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콘진원, 글로벌게임허브센터 입주사 및 게임벤처4.0 창업팀 모집2023-02-15 12:17
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콘진원 '게임 더하기', K-게임 글로벌 확장 지원 박차2023-01-29 09:00
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K-게임, 중동서 인기... "많이 쓰고 오래 한다"2023-01-19 14:19
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한국 게임 산업, 첫 20조원 돌파... 글로벌 점유율 4위2023-01-02 10:22
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해외 방송영상마켓 통해 올해 K-콘텐츠 833억원 수출2022-12-12 14:54
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콘진원, 게임인재원 5기 교육생 모집... 취업률 75.5% '게임인재 사관학교'2022-12-08 13:10
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콘진원, 9일 '메타버스 콘텐츠 포럼 결산 세미나' 개최2022-12-06 14:24
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콘텐츠 산업 첫 ESG 이니셔티브 발족... "지속가능한 제작·서비스 환경 조성"2022-12-01 11:05
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콘진원, 7일 '콘텐츠 산업 결산 및 전망 세미나' 개최2022-11-30 13:50