
부산시는 부산정보산업진흥원, 부산인디커넥트페스티벌조직위원회와 14일부터 16일까지 부산 벡스코 제1전시장 2홀에서 '부산인디커넥트페스티벌 2026(BIC 2026)'을 개최한다고 13일 밝혔다.
2015년 시작해 올해 12회를 맞은 BIC는 국내외 인디게임을 한자리에서 선보이는 아시아 최대 규모 인디게임 행사다. 올해는 '버프 유어 인디 스피릿'을 슬로건으로 내걸었다.
올해 출품작은 57개국 856개로 전년 대비 44% 증가하며 역대 최대를 기록했다. 심사를 거쳐 42개국 332개 작품이 현장 전시작으로 선정됐다. 경쟁부문인 일반부문과 루키부문은 심사위원 22명이 약 3개월간 심사했다. 비경쟁부문 '커넥트픽'은 인디게임 이용자로 구성된 '빅커넥터즈' 투표를 통해 전시작을 선정했다.
행사는 산업 관계자를 위한 '비즈니스 데이'와 일반 관람객 중심 '페스티벌 데이'로 나눠 진행된다.
개막일인 14일에는 개발사와 퍼블리셔·투자사 등 산업 관계자의 비즈니스 매칭과 게임산업 동향을 공유하는 '부산 인디 웨이브 컨퍼런스'가 열린다. 15일부터 16일까지는 일반 관람객이 출품작을 직접 플레이하고 개발자와 만나는 전시·체험 프로그램을 운영한다.
전시장에는 무대 이벤트와 이벤트존, 굿즈존, 라이브 스트리밍 등 부대 프로그램도 마련한다. 개발자와 관람객을 위한 휴식공간과 부산 지역 먹거리를 소개하는 팝업 공간도 운영한다.
우수 인디게임을 가리는 'BIC 어워즈'도 진행된다. 14일 부산 인디 웨이브 컨퍼런스 종료 후 주요 부문 파이널리스트를 공개하고 16일 현장 투표 등을 반영해 최종 수상작을 발표한다.
올해는 유튜브와 전략적 협업을 통해 인디게임 IP의 글로벌 확장도 시도한다. 별도 앱 설치나 다운로드 없이 게임을 바로 실행할 수 있는 '유튜브 플레이어블'에 BIC가 선정한 5개사 7개 인디게임을 시범 탑재한다. 행사장을 넘어 전 세계 이용자가 출품작을 접할 수 있는 유통·홍보 접점을 확보한다는 구상이다.
BIC 공식 유튜브 채널도 최근 구독자 10만명을 돌파했다. 조직위는 유튜브 플레이어블과 공식 채널을 연계해 국내 인디게임의 해외 노출을 확대할 계획이다. 현장 행사 종료 이후에도 온라인 전시는 오는 28일까지 이어진다.
전재수 부산시장은 “올해 12회를 맞은 부산인디커넥트페스티벌은 부산이 글로벌 인디게임의 메카로 도약하는 핵심 기반”이라며 “인디게임 창작 생태계를 활성화하고 세계 시장 진출을 위한 지원을 계속 확대하겠다”고 말했다.
박정은 기자 jepark@etnews.com













