정보화로 혜택을 받은 분야 가운데 교육분야가 가장 으뜸에 속한다. 교육은 이용자들에게 보다 신속하게 전달되고 교육내용도 입체적으로 상세하게 전달돼야 한다.
CD롬타이틀을 통한 교육 프로그램은 신세대들에게 적합한 감각으로 내용을 만들 수 있을 뿐 아니라 교육에 필요한 입체적 화면과 상세한 자료제공이 가능하다.
특히 반복학습과 학습의 재구성 등을 자유자재로 구현할 수 있으며 게임 등을 포함에 신세대들이 지루하지 않으면서 학습효과를 높이는 데 최적의 매체로 각광받고 있다.
교육용 CD롬타이틀 개발 전문업체인 엑시스컴퓨터그래픽연구소(소장 이석화)는 최근 만 4세에서 7세까지를 대상으로 한 학습용 지능개발 CD롬타이틀 「몽글이의 2Q학습」을 개발했다.
이 제품은 총 20여가지의 다양한 항목에 논리력, 판단력, 창의력, 집중력 등을 배양시켜주는 동시에 한글공부와 숫자, 그림까지 한번에 필요한 분야를 공부할 수 있는 멀티미디어 학습 타이틀이다.
구성은 주변에서 흔히 볼 수 있는 자동차, 시계, 동물 등의 소재를 사용해 흥미를 유발시킬 수 있도록 놀이동산형식으로 구성되어 있다.
내용은 게임형식의 3차원 퍼즐놀이와 한글공부, 숫자공부, 그림공부를 단계적으로 진행되는 점진적인 학습효과를 가져오도록 만들었다.
특히 아동의 지능개발을 위해 3차원 퍼즐게임을 도입, 공간에 대한 감을 익할 수 있도록 함으로써 기존 퍼즐게임과의 차별성을 갖도록 노력했다.
2Q학습은 3차원 모델을 조각으로 만들어 이를 맞추면 움직이도록 했으며획일적인 구성에서 탈피, 한눈에 들어오는 판넬형태의 디자인으로 만들었다.이 제품은 윈도3.1과 윈도95 환경에서 사용이 가능하다.
<양봉영 기자>
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