마케팅 비용으로 수십억원을 투자하는 온라인게임들이 쏟아지고 있는 가운데 미리내엔터테인먼트(대표 정재승)가 개발한 온라인게임 ‘칸’이 입소문을 타고 꾸준히 동시접속자수를 늘리고 있어 화제다. ‘칸’은 1세대 게임개발사의 대표주자로 꼽히는 미리내엔터테인먼트가 만든 첫 온라인게임.
미리내엔터테인먼트는 ‘칸’의 동시접속자수가 최고 1만명에 달하는 등 상승세가 계속되고 있어 여름방학 이후에 동시접속자수 3만명 돌파는 무난할 것으로 보인다고 밝혔다.
대작 온라인게임들의 치열한 마케팅전 속에서도 개발 비용을 대느라 마케팅 비용을 거의 쓰지 못했다는 점을 감안하면 이 같은 결과는 기대 이상이라는 평가다.
미리내측은 ‘칸’이 풀 3D 게임이면서도 저사양 PC에서 원활히 작동되는 등 서비스가 안정화돼 이것이 입소문을 타면서 사용자들이 모이게 하고 있다고 인기요인을 분석했다.
게임 사이트를 통한 여론조사에서 사용자의 70% 이상이 ‘칸’ 게임을 알게 된 경로가 친구 소개라고 답한 것에서 잘 나타나고 있다.
정재승 사장은 “입소문을 통해 게임에 접한 사용자들은 게임이 유료화되더라고 탈퇴율이 상대적으로 낮다”며 “여름방학을 기해 본격적으로 마케팅 활동에 나서면 어떤 게임과 겨뤄도 승산이 있다”고 말했다.
<류현정기자 dreamshot@etnews.co.kr>
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