
넥슨이 인공지능(AI) 시대 게임 산업의 새로운 경쟁력으로 '맥락(Context)의 깊이'를 제시했다. 구현 기술의 장벽이 빠르게 낮아지는 환경에서 진정한 차별화 요소는 유저와 함께 축적해 온 경험과 관계, 시간이 만들어낸 신뢰라는 진단이다.
넥슨은 16일 경기도 성남시 판교 넥슨 사옥과 경기창조경제혁신센터에서 국내 최대 게임 산업 지식 공유 행사 '넥슨 개발자 콘퍼런스(NDC 26)'를 개막했다.
행사 첫날 기조강연에 나선 강대현 넥슨코리아 공동 대표는 '구현이 쉬워지는 시대, 우리는 무엇으로 경쟁하는가'를 주제로 AI 시대 게임 산업의 방향성을 제시했다.
강 대표는 “AI가 코드와 이미지, 프로토타입 제작 비용을 빠르게 낮추고 있지만 우리만 쉬워지는 것이 아니라 모두가 쉬워진다”며 “구현의 장벽이 사라질수록 경쟁의 무게중심은 구현 수준에서 맥락의 깊이로 이동한다”고 말했다.
그는 게임 산업이 이미 여러 차례 비슷한 변화를 경험했다고 설명했다. 상용 게임 엔진 보급으로 엔진 개발이 더 이상 경쟁력이 되지 않자 경쟁은 콘텐츠와 아트로 이동했고, 디지털 유통 확산 이후에는 게임을 만드는 것보다 발견되고 선택받는 것이 중요해졌다는 것이다.
강 대표는 AI 시대 핵심 경쟁력으로 '맥락 자본' 개념을 제시했다. 개발자가 수년간 쌓아온 장르 이해와 운영 경험, 유저가 커뮤니티에서 만들어 온 관계와 추억, 문화 등이 모두 맥락 자본에 해당한다는 설명이다.

그는 “유저와 주고받아온 살아있는 관계와 시간이 만들어준 신뢰는 돈으로 살 수도, 프롬프트로 만들 수도 없다”며 “오직 시간으로만 축적되는 자산”이라고 강조했다. 특히 “AI가 코드를 대신 짜주는 시대일수록 개발자가 쌓아온 판단의 감각은 오히려 더 귀해진다”고 덧붙였다.
강 대표는 이러한 맥락이 단순히 축적되는 데 그치지 않고 '복리'처럼 작동한다고 설명했다. 게임 안팎에서 유저가 쌓아온 경험과 커뮤니티 문화, 개발사의 운영 노하우가 서로 연결되면서 더 큰 가치를 만들어낸다는 의미다.
국내 최대 게임 산업 지식 공유 행사로 손꼽히는 NDC 26은 18일까지 판교 넥슨 사옥과 경기창조경제혁신센터에서 열린다. 올해는 AI를 비롯해 프로그래밍, 게임기획, 데이터분석 등 9개 분야 51개 세션이 마련됐다.

이정헌 넥슨 일본법인 대표는 개막 환영사에서 “AI는 창작과 연산의 혁명으로 정보와 콘텐츠를 생성·분석하는 비용을 제로에 가깝게 낮추고 있다”면서 “모두가 같은 도구를 손에 쥔 시대에 차이를 만드는 것은 무엇을 만들 것인가에 대한 안목과 판단이며, 그 안목은 이용자에 대한 깊은 이해와 공감에서 나온다”고 강조했다.
박정은 기자 jepark@etnews.com



















