터치타이완2016 콘퍼런스, 디스플레이 응용 확대에 따른 기술 고민..."가치 경쟁시대 도래할 것"

터치타이완 2016 `디스플레이 혁신 타이완 콘퍼런스`에서 디스플레이 적용 분야 확대에 따른 디스플레이 산업 대응에 대한 논의가 이어졌다. 이스포츠(e-Sports), 자동차 등 디스플레이 적용 수요가 커지는 산업에 맞춘 기술과 발전 방향이 소개됐다.

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펑슈앙랑 AUO 회장은 24일 `디스플레이 패널의 혁신과 응용`을 주제로 열린 기조연설 첫 강연자로 나서 “디스플레이 산업은 규모의 경제를 바탕으로 표준화, 원가절감, 대량생산 등으로 승부하는 양(量)경쟁에서 가치경쟁으로 패러다임이 이동할 것”이라며 “가치 경쟁시대에는 응용분야에 특화한 디스플레이 기술이 요구된다”고 말했다.

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펑슈앙랑 AUO 회장.

펑 회장은 프레젠테이션 화면에 이스포츠 경기 영상을 띄운 채 “앞에 앉은 늙은 사람들은 아마 보지 못했겠지만 이스포츠는 현재 올림픽에 버금가는 인기를 누리고 있다”고 소개했다. 강연 앞줄에 앉은 대만 디스플레이 업계 원로들은 웃음을 터뜨렸다.

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게임시장 조사업체 뉴주(newzoo)에 따르면 지난해 전세계 2억2000만명이 이스포츠를 시청했다. 2014년 미국에서 프로야구(MLB), 프로농구(NBA) 시청자수는 각각 2400만명, 1800만명이었다. 같은해 미국인 2700만명이 인기게임 롤(LOL) 경기를 시청했다.

펑 회장은 “프로 이스포츠 선수의 반응속도는 3㎳ 정도”라며 “AUO는 반응속도가 1㎳인 디스플레이 패널을 공급해 게임용 디스플레이 분야에 크기별 1, 2위를 차지했다”고 말했다. 터치타이완 AUO 부스에는 게이밍 모니터 소개 공간이 넓게 전시됐다.

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양치우리엔 이노룩스(Innolux) 이사는 차량용 디스플레이에 적용 가능한 최신 기술을 소개했다.

양 이사는 “태양빛 아래서 25일 동안 80도 이하를 유지해야 하는 차량용 디스플레이 기준은 소비자용 디스플레이에는 적용되지 않는다”며 “차량용 디스플레이는 일반 소비자용보다 온도, 진동, 수명 등에서 더 높은 기준이 요구된다”고 말했다.

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양추이리엔 이노룩스 이사.

이노룩스는 지난해 10.1인치 커브드 디스플레이를 양산했다. 올해에는 S자로 물결치는 모습을 한 29인치 커브드 디스플레이 시제품을 내놓았다. 양 이사는 “차량용 디스플레이는 앞으로 다양한 형태를 띨 것”이라며 커브드 디스플레이 성능을 높이는 COA 기술과 직사각형을 벗어나 여러 가지 모양으로 디스플레이를 만들 수 있는 보더리스(Borderless) 기술을 소개했다.

COA는 컬러필터(CF)와 블랙메트릭스(BM)를 상판이 아닌 TFT 어레이 기판위로 증착하는 기술을 말한다. 커브드 디스플레이에서 발생하는 색 번짐을 막고 휘도를 균일하게 유지한다. 보더리스는 드라이버를 패널 외곽이 아닌 안쪽에 배치하는 기술이다. 바깥 윤곽을 고집할 필요가 없어 마름모꼴 삼각형 등 다양한 모습으로 디스플레이 제작이 가능하다.


타이베이(대만)=이종준기자 1964winter@etnews.com


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