NHN엔터테인먼트, 1분기 매출 2936억원...모바일 게임이 성장 이끌어

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NHN엔터테인먼트 로고 <사진 NHN엔터테인먼트>

NHN엔터테인먼트는 13일 1분기 매출 2936억원을 기록했다고 밝혔다. 이는 전년 동기 대비 47.4% 증가한 수치다. 영업이익은 92억원으로 흑자전환했다.

모바일 게임 매출은 727억원을 달성했다. 전 분기 대비 5.8%, 전년 동기 대비 45.7% 증가한 수치다. `라인디즈니 쯔무쯔무`와 `크루세이더퀘스트`가 분기 최고 매출을 기록했다. `프렌즈팝` 성장세와 `요괴워치 푸니푸니` 반영 효과가 더해졌다.

전체 게임 매출 중 모바일 게임 비중은 60%까지 확대됐다. 이 가운데 한국 비중이 44%, 해외 비중이 56%다. 해외 비중이 한국을 추월했다. 글로벌 원빌드 전략 성과가 나타났다.

PC온라인 게임은 전 분기 대비 1.7% 증가, 전년 동기 대비 15.4% 감소한 488억원을 기록했다. 웹보드 게임 서비스 개편 효과와 계절적 성수기 영향이라는 분석이다.

기타 매출은 전 분기 대비 18.8% 감소, 전년 동기 대비 169% 증가한 822억원을 기록했다. 에이컴메이트와 1300K 등 커머스에서 386억원을 거뒀다. 피앤피시큐어 등 기술사업에서 193억원을 올렸다. 벅스, 티켓링크, 코미코 등 엔터테인먼트에서 175억원을 기록했다. 모바일 결제 서비스 페이코(PAYCO)와 광고 등을 포함한 기타 부문은 68억원으로 집계됐다. 페이코는 4월말 기준 누적 결제 이용자 360만 명, 가입자 500만 명을 넘었다.

정우진 NHN엔터테인먼트 대표는 “모바일 게임 분기 매출이 사상 최대를 경신하는 등 게임 사업 성과가 본격 발현됐다”며 “페이코, 엔터테인먼트, 쇼핑, 기술, 광고 등 신사업 부문에서도 각 사업 간 유기적 협력으로 시너지를 창출하도록 역량을 집중할 것”이라고 강조했다.


오대석기자 ods@etnews.com

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