차세대 콘솔시장을 차지하기 위한 ‘플레이스테이션3(PS3)’와 ‘X박스360’ ‘위(Wii)’ 등 별들의 전쟁이 시작됐다. 현재 X박스360이 가장 먼저 출시돼 시장을 이끌어 가고 있지만 PS3와 위의 추격도 만만치않다. 최근 일본에서 출시된 PS3는 아직 본격적인 시장공략에 나서지 못하고 있으나 그 파괴력을 상상을 불허할 것으로 예측된다.지난 11일 PS3의 일본 발매 후 소니컴퓨터엔터테이먼트(SCE)와 마이크로소프트(MS) 사이에는 벌써부터 미묘한 감정의 흐름이 감지되고 있다. 특히 PS3의 국내 발매가 내년 초로 예정돼 있어 양 기업은 서로의 움직임과 미래 시장변화에 촌각을 곤두세우고 있다. PS3의 출시가 매출에 영향을 미칠 수 있기에 MS가 민감한 반응을 보이는 것은 당연하다. 하지만 양사 간에 흐르는 감정 기류에는 경쟁사라는 개념을 넘어선 무언가 특별한 것이 있다. 바로 블루레이 디스크(Blue-ray Disc)와 HD DVD 간 차세대 기술경쟁구도가 그것. 특히 양 기업이 모두 콘솔제품을 넘어선 가정용 멀티미디어 기기 시장 선점을 노리고 있기에 앞으로의 경쟁은 더욱 치열해질 전망이다. SCE는 블루레이 디스크와 고성능 프로세서 ‘셀(Cell)칩’, 블루투스 무선 기술 등 PS3에 장착된 차세대 기술을 제품의 강점으로 내세우고 있다. 또 전 세계 1700만대가 보급된 휴대용 엔터테인먼트 시스템 ‘플레이스테이션 포터블(PSP)’과의 상호 연동을 이야기하며 시장에서의 승리를 장담하고 있다. 카즈 히라이 SCEA(Sony Computer Entertainment America) 회장이 게임스팟, TGS 등과의 인터뷰에서 “시장에서의 성공은 출시 시기가 아닌 고객의 필요를 얼마나 충족시키느냐에 달려있다”고 강조한 것도 SCE가 내세우는 기술력과 무관하지 않아 보인다. # 블루레이디스크 저장능력으로 ‘승부’ PS3의 핵심은 블루레이디스크에 있다. 블루레이디스크란 삼성전자와 LG전자, 소니, 필립스, 톰슨멀티미디어 등 10여개 업체로 구성된 기업연합이 2002년 2월에 통일한 새 규격이다. 청자색 레이저를 이용함으로써 기존 DVD에 비해 기록용량(편면 1층 23기가바이트)을 약 5배 정도 증가시킨 것이 특징이며 특히 여려 겹의 하드디스크를 장착할 경우 용량을 배가시킬 수 있다. SCE가 PS3의 최대 장점으로 블루레이디스크를 꼽는 이유가 여기가 있다. 바로 저장용량이 증가했다는 점. 즉 대용량의 콘텐츠에서 구현할 수 있는 양질의 게임으로 소비자의 마음을 사로잡겠다는 것이다. 특히 두 개의 하드디스크를 장착할 경우 HD DVD에 비해 최고 10GB 정도 높은 콘텐츠를 저장할 수 있어 콘솔부문은 물론 영화 시장까지 선점하겠다는 복안이다. # ‘셀’ 탑재, ‘수퍼컴퓨터’ 꿈꾼다SCE가 블루레이 디스크와 함께 최고의 기술적 장점으로 내세우는 것이 바로 고성능 프로세서 ‘셀칩’이다. ‘셀칩’은 그래픽과 데이터 처리 성능이 기존 제품보다 50배 이상 향상된 컴퓨터 중앙연산처리장치(CPU)로 소니와 IBM, 도시바가 2001년부터 공동으로 개발했다. 쿠다라 켄 SCE 회장이 PS3를 ‘컴퓨터 엔터테인먼트를 위한 수퍼컴퓨터’라 칭하는 것도 기존 제품에 비해 성능이 우수한 ‘셀칩’ 때문이다. 블루투스 무선기술을 컨트롤러에 적용한 것도 PS3의 또 다른 매력 포인트다. 블루투스 무선기술이란 근거리에 놓여 있는 컴퓨터와 이동단말기·가전제품 등을 무선으로 연결해 실시간 통신이 쌍방향으로 이뤄질 수 있도록 해주는 차세대 기술. PS3는 블루투스 무선기술을 이용, 유저가 10m안에서 자유롭게 게임을 즐길 수 있도록 했다. 또 최대 7개의 컨트롤러를 무선으로 이용할 수 있어 유저들은 더 많은 친구들과 함께 게임을 플레이할 수 있다.다시 말해 축구와 야구 같은 스포츠 게임을 7명의 플레이어가 동시에 무선으로 접속해 함께 게임의 재미를 만끽할 수 있는 것이다. # 장애물 ‘극복’이 과제블루레이디스크와 고성능 프로세서 ‘셀(Cell)’, 블루투스 무선 기술 등 다양한 차세대 기술을 구비하고 있지만 여전히 PS3가 넘어야 할 산은 많다. 그 중 가장 대표적으로 지적되는 것이 바로 제품공급 문제다. 레이저 다이오드 부품을 대량으로 생산하는 데 실패해 제품 수급에 차질이 생긴 것. 일본 유명 게임점인 ‘아소비트시티’가 일일 판매량을 20대로 한정한 것이 이를 증명한다. 최근 외신보도로 드러난 PS2와 PS3 간의 호환상의 문제도 조속히 처리해야 한다.C넷 등 외신에 따르면, PS2와 PS 게임 중 일부를 PS3에서 작동시킬 경우, 소리가 나오지 않거나 아예 재생이 되지 않는 등의 작동 이상을 보이고 있다. PS2와 PS에서 사용되던 게임 소프트웨어 중 약 200개에서 호환성 문제가 발생한다는 일본 산케이 신문 보도 역시 문제의 심각성을 보여주고 있다. 현재 가동할 수 있는 게임이 부족한 것도 시급히 해결해야 할 과제다. 현재 PS3에 적용할 수 있는 게임은 총 21편, 그 중 14편이 다른 게임기에서도 작동되는 ‘멀티 플랫폼’이다. 실제로 PS3 독자적으로 구동할 수 있는 게임은 단 7편에 불과하다. ※ PS3 타이틀 리스트 (일본 2006년 11월 16일 기준)아머드 코어42006년 12월 14일 예정프롬 소프트웨어 모터스톰(MotorStorm)2006년 12월 7일 예정소니컴퓨터엔터테인먼트 마작대회2006년 11월 22일 코에이 마작격투구락부 전국대전판2006년 11월 16일코나미기동전사건담 타겟 인 사이트2006년 11월 11일반다이남코게임스 릿지레이서72006년 11월 11일 소니컴퓨터엔터테인먼트 겐지(GENJ)I -신위주란2006년 11월 11일소니컴퓨터엔터테인먼트 레지스탕스 (RESISTANCE) -인류몰락의 날2006년 11월 11일소니컴퓨터엔터테인먼트 궁리삼형제내장 세가 골프클럽(SEGA GOLFCLUB)2006년 11월 11일 세가 - 미야사토삼형제내장※PS3 주요사양 제품명플레이스테이션로고PLAYSTATION. 3CPUCell 프로세서PowerPC-base Core @ 3.2GHz512KB L2 cache GPURSX @550MHz Full HD (up to 1080p)×2 channels사운드Dolby 5.1 ch, DTS, LPCM, etc.메모리256MD XDR Main RAM @3.2 GHz256MD GDDR3 VRAM @700MHzStorageHDDDetachable 2.5인치 HDD slot×1I/OUSBFront×4, Rear×2(USB2.0)메로리스틱standard/Duo, PRO× 1SDstandard/mini× 1컴팩트플래쉬(Type Ⅰ,Ⅱ) × 1Commun-icationEthernet(10BASE-T, 100BASE-TX, 1000BASE-T)× 3(input × 1 + output × 2)Wi-FiIEEE 802.11 b/gBluetoothBluetooth 2.0 (EDR)AV Output스크린 크기480i, 480p, 720p, 1080i, 1080pHDMIHDMI out × 2아날로그AV MULTIOUT× 1디지털 오디오DIDITAL OUT (OPTICAL)× 1디스크 미디어CD/DVD/블루레이 디스크
안현덕
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