‘퀴즈도 풀고, 공부도 하고’
한국사이버교육학회(회장 이상희)는 온라인 퀴즈를 풀면서 시사·역사·문화 상식 등을 학습할 수 있는 퀴즈 게임을 선보인다고 10일 밝혔다.
한국사이버교육학회는 사이버학습도시(http://www.cyti.net) 홈페이지를 통해 ‘네오빙고 퀴즈게임대회’를 매주 열어 온라인 퀴즈왕을 선발할 계획이다. 게임 진행 방식은 ‘일 대 일 대항게임’과 컴퓨터와 대결하는 ‘컴게임’ 등 두 가지 형태로, 월간·연말 퀴즈왕을 선발해 푸짐한 상품과 퀴즈왕 타이틀을 부여할 예정이다.
학회는 향후 학교 교과문제, 직무, 경영, 어학 관련 문제 등 다양한 분야로 퀴즈 출제 대상을 확대해나갈 계획이다.
김유경기자@전자신문, yukyung@
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