최근 TV 프로그램과 무선인터넷이 결합한 새로운 형태의 이동전화용 게임들이 등장해 인기를 끌고 있다.
SK텔레콤(대표 표문수 http://www.sktelecom.com)은 유·무선인터넷 ‘네이트’에서 지난 1일부터 선보인 게임 ‘생방송 퀴즈가 좋다’ ‘개그콘서트’ 등의 하루평균 다운로드 건수가 3000여건에 이르는 등 크게 늘어나고 있다고 5일 밝혔다.
퀴즈프로그램 ‘생방송 퀴즈가 좋다’를 이동전화에 구현한 게임은 MC 임성훈의 캐릭터가 등장하고 찬스 사용과 상금과 경품 지급 등 실제 프로그램과 유사하게 진행되며 퀴즈를 통해 획득한 사이버 상금의 일부분은 불우이웃돕기 성금으로 쓰인다.
코미디 프로그램인 ‘개그콘서트’를 소재로 제작된 ‘개콘인형뽑기’ ‘개그파이터’ ‘갈갈이게임’ ‘꽃봉오리예술단’ ‘도와줘요∼수다맨’ 등 5종의 게임도 다운로드 건수가 급증하고 있다고 SK텔레콤은 소개했다.
이 서비스를 이용하려면 이동전화에서 네이트 접속해 ‘2.게임/엔터테인먼트a go♡TV겜’ 순으로 선택하면 되고 정보이용료는 ‘생방송 퀴즈가 좋다’가 다운로드 건당 1000원(흑백은 500원), ‘개그콘서트 게임’은 건당 1000원이다.
<김규태기자 star@etnews.co.kr>
사진; SK텔레콤 가입자가 유·무선인터넷 네이트를 통해 서비스중인 TV연계 게임 ‘생방송 퀴즈가 좋다’를 즐기고 있다.
IT 많이 본 뉴스
-
1
ICT 기금 적자 눈덩이… “구조 전면 재설계해야”
-
2
이통 3사, AI 안경 '레이밴 메타' 출시…차세대 디바이스 선점 경쟁
-
3
[갤럭시언팩] 와이드·울트라 확장…삼성 갤럭시Z8 3종 공개
-
4
크로커스, AI 데이터센터용 반도체 변압기 개발 착수…정부 R&D 주관기관 선정
-
5
韓 위성망, 전세계 2% 불과…'소버린 저궤도망' 확보에 14조 쏟는다
-
6
[ET시론] 케이블TV, '방송판 알뜰폰' 상품 출시로 변곡점 만들자
-
7
[ET시론] 재방료, 제작 생태계 선순환의 출발점
-
8
배경훈 부총리 “베라루빈 1만장 추가 확보 총력”…AI 토큰 수출 국가 전환 의지
-
9
삼성전자, 4:3 화면비 '갤럭시Z8폴드' 공개... “폴더블 이용자 맞춤 공략”
-
10
LGU+, 국내 통신사 최초 IoT 1000만 회선 돌파
브랜드 뉴스룸
×













