<인터넷 영어> Sega forecasts loss, will cut 1,000

 Sega’s recently launched Dreamcast game console has yet to help the company emerge from a twoyear nightmare of losses and job cuts.

 Sega Enterprises of Japan said it will report a net loss for the second year in a row and will reduce its workforce of some 4000 employees by 25 percent.

 The company will post a loss of 45 billion yen ($378 million) for the year ended March 31, which includes onetime charges due to inventory writedowns and restructuring. Some 100 arcades operated by the company will be closed by the end of 1999 as a part of the company’s restructuring efforts, Sega said.

 A number of factors played into Sega’s disappointing results, including writeoffs of parts used to make its older 32bit Sega Saturn game console and the liquidation of its U.S. software arm, Sega Entertainment. But more disconcerting for Sega was the reported shortfall in expected sales of its 128-bit Dreamcast game console.

세가 적자, 1000명 감원으로 이어질 전망

 세가가 최근 드림캐스트 게임기를 발표해 놓고도 여전히 지난 2년 동안의 적자와 조직축소의 악몽에서 헤어나지 못하고 있다.

 일본의 세가 엔터프라이즈는 (드림캐스트 발표) 2차연도에도 적자가 이어질 전망이며 전체 4000명 직원 가운데 25%의 인력을 감원할 것이라고 밝혔다.

 이 회사는 3월31일로 마감한 지난 회계연도에 450억엔(3억7800만달러)의 적자를 낸 것으로 고시할 예정인데, 이 손실액에는 이전의 재고처리 및 구조조정에 따른 비용이 포함돼 있다. 세가측은 회사의 구조조정 노력의 일환으로서 99년 말까지 약 100여개의 직영 게임센터를 폐쇄할 방침이라고 밝혔다.

 세가의 적자 요인들로는 (드림캐스트 이전의) 구형 32비트 세가 새턴 게임기 부문을 결손처리해 버린 것과 미국내 소프트웨어 거점인 세가 엔터테인먼트의 폐업 등이 꼽히고 있다. 그러나 세가측을 더욱 당황케하는 것은 128비트 드림캐스트 게임기 판매량이 예상을 밑돌고 있다는 분석이다.

 *console:TV를 연결해서 사용하는 게임기.

<출처 http://www.news.com/News/Item/0,4,35788,00.html>

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