카카오게임즈, 1분기 영업익 73%↓... 신작 마케팅비 증가

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카카오게임즈는 올해 1분기 매출 2492억원, 영업이익 113억원을 기록했다고 3일 밝혔다. 매출은 전년동기 대비 6%, 영업이익은 73% 감소한 수치다. 아키에이지 워, 에버소울 등 신작 출시에 따른 마케팅비 증가가 실적 감소에 영향을 미쳤다.

모바일 게임은 전분기 대비 약 1% 증가, 전년 동기 대비 약 13% 감소한 약 1539억원 매출을 기록했다. PC온라인 게임은 전분기 대비 약 30% 증가, 전년 동기 대비 약 4% 감소한 약 141억 원의 매출을 달성했다. 골프 및 스포츠 레저 통신 사업 등을 포함한 기타(비게임 부문) 매출은 전분기 대비 약 11%, 전년 동기 대비 약 9% 증가한 약 812억 원을 기록했다

카카오게임즈는 2분기부터 글로벌 시장으로 다양한 장르 신작 출시와 기존 흥행작의 시장 확대를 통해 경쟁력을 한층 강화한다는 계획이다. 6월 ‘오딘: 발할라 라이징’ 일본 지역 진출을 시작으로 ‘아레스 : 라이즈 오브 가디언즈’, ‘가디스 오더’, ‘보라배틀’ 6~10종 신작을 순차적으로 공개한다. 이후 4분기 ‘오딘: 발할라 라이징’을 북미유럽 지역에, ‘에버소울’을 일본 지역에 선보이며 ‘비욘드 코리아’ 전략을 펼친다.

조계현 카카오게임즈 대표는 “카카오게임즈는 오딘, 우마무스메, 에버소울, 아키에이지 워에 이르기까지 장르를 불문하고 연이어 높은 성과를 입증해왔다”며 “기존 사업의 견고한 서비스와 함께 중장기적으로 IP 확장 및 고퀄리티 게임 라인업을 지속 선보이며 글로벌 대표 게임사로 도약할 것”이라고 말했다.


박정은 기자 jepark@etnews.com

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