MS는 올해 초 MWC 2010에서 윈도폰7을 발표했다. 스티브 발머는 “변화를 통해 기회를 창출할 수 있을 것이며, 다른 스마트폰에서 이미 제공하는 기능들을 따라잡기 위한 사용자 인터페이스(UI) 변화가 아닌 사용자가 중요시하는 것에 최대한 집중할 것”이라고 언급했다.
기존 윈도 모바일과의 호환성까지 포기하면서 윈도폰7에 집중하는 이유는 무엇일까. PC 시장에서는 독점기업이지만, 모바일 시장에서의 영향력은 시간이 지날수록 축소되고 있다. 기존 윈도 모바일은 아이폰 및 다른 스마트폰의 변화를 따라가지 못했다. 이러한 시장 상황에 따라 MS는 다른 무언가가 필요했고 모바일 시장에서의 자존심 회복을 위해 윈도폰7으로 승부수를 띄웠다.
MS는 스마트폰의 역할이 ‘라이브 허브’임을 인지하고 UI를 기존에 비해 전면적으로 변경했다. ‘라이브 타일’ 기능을 추가해 기존 윈도 모바일의 정적인 아이콘과는 달리 읽지 않는 SMS 및 이메일 건수 등을 실시간으로 확인할 수 있도록 구성했다.
애플과 구글에 비해 먼저 모바일 시장에 진입하기는 했지만, 스마트폰 시장의 변화를 따라가지 못한 MS는 현 시장에서는 후발주자에 비유해도 될 듯하다. 따라서 이미 시장에서 성공한 애플 그리고 그 뒤를 추격하고 있는 구글의 안드로이드를 벤치마킹할 수 있는 기회가 있다.
애플처럼 마켓플레이스(애플의 앱스토어와 유사)를 이용해 앱을 설치할 수 있도록 했다. 그리고 준(Zune) 소프트웨어를 통해서 PC 싱크를 지원한다. 멀티태스킹 기능도 포기했다. MS에 의하면 앱이 백그라운드에 위치할 때는 일시 정지되고 대신 푸시 형태의 알람을 제공할 것이라고 했다. 시스템의 안정성을 염두에 둔 것이다. 또 제조사 전용 UI는 허락하지 않는다. 즉 단말 UI의 통일성을 유지한다는 의미다.
토트 블로거 ‘길군’ / http://blog.giljae.com
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