휴대용·콘솔 게임기 용 타이틀 시장이 본토 일본에서는 하락세를, 미국·영국은 상승 가도를 달리고 있는 것으로 나타났다. 영국은 꾸준한 상승세로 지난해 처음으로 일본을 제쳤다.
2일(현지시각) 인포메이션위크 등 외신은 게임 타이틀 시장 세계 빅3인 미국·영국·일본의 2008년 시장 규모를 시장조사업체 NPD그룹, GFK 등의 데이터를 인용해 전했다.
일본은 게임 타이틀 시장 규모가 13% 하락했다. 닌텐도가 최근 세계 게임 시장의 활황에도 2008년 실적 달성이 어려울 것으로 고백한 것은 일본 시장의 추락때문이라는 평이다. 아시아 시장에서 게임 타이틀 판매 대수는 46%나 감소한 것으로 집계됐다.
미국과 영국은 각각 15%, 26% 성장하며 경기 침체에도 꾸준한 인기를 자랑했다. 가장 빠르게 성장하고 있는 영국은 사상 처음으로 일본을 누르며 게임 대국 일본의 자존심을 무너뜨렸다. 콘솔 게임 타이틀 판매량은 38%, 휴대용 게임기 타이틀 판매량은 6% 늘었다. 도리안 블록 GFK 연구원은 “지난해 영국은 게임 타이틀 시장이 2003년에 비해 두 배로 커지는 등 놀라운 성장세를 보이고 있다”며 “2009년 1위 미국을 추월할 수 있을지 주목된다”고 말했다.
미국은 콘솔 게임이 22%, 휴대용 게임이 2% 늘어 총 2억6840만대가 판대됐다. 미국·영국에서의 선전 덕분에 일본 게임 시장의 하락세에도 전체 타이틀 시장은 체면을 차렸다. 세 나라를 종합한 판매 대수는 11% 성장했다. 세 나라에서 팔린 비디오 게임 타이틀은 2007년 3억6770만대에서 지난해 4억990만대를 기록했다.
차윤주기자 chayj@etnews.co.kr
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