FPS의 단점을 버리고 쉽고 재미있는 플레이를 선언한 캐주얼 슈팅게임이 속속 등장하고 있다. ‘건스터’ ‘빅샷’ 등 80년대 오락실 분위기를 물씬 풍기며 급부상하고 있는 캐주얼 슈팅게임들. 고단한 일상생활의 스트레스는 역시 총질이 최고이며 그 중에서 캐주얼 슈팅게임이 가장 속 시원한 쾌감을 선사할 것이다. 캐주얼 게임의 세계로 빠져 보자.
캐주얼 슈팅게임이 서서히 관심을 모으고 있다. 캐주얼 슈팅게임은 FPS의 어려움을 최대한 낮추고 시점도 3인칭으로 바꾼 작품이라고 볼 수 있다. ‘건스터’ ‘빅샷’ ‘TV히어로즈’ 등이 여기에 속한다. 이들 게임의 특징은 카툰 렌더링 방식의 그래픽과 조준점이 화면에 드러나 있는 점, 그리고 빠른 플레이와 부담없는 플레이 타임 등을 꼽을 수 있다.
# ‘건스터’ ‘빅샷’ 대표선수
떠오르는 신성 탤런트 한효주를 모델로 내세운 ‘건스터’는 NHN의 야심작이다. 이 작품은 만화같은 그래픽에 화려한 배경이 눈에 띈다. 플레이는 주로 팀간의 대결로 이뤄지며 화면에 보이는 적을 모두 사살하거나 승리 횟수가 일정 수치에 도달하면 게임이 종료된다.
마우스로 상대방을 조준하고 키보드를 이용해 캐릭터를 컨트롤한다. 화면에는 각종 아이템이 등장하는데 이를 획득하면 속도가 빨라지거나 더욱 뛰어난 무기를 얻는 등 다양한 이점을 누릴 수 있다.
‘건스터’와 유사한 게임은 ‘TV히어로즈’이다. 손노리에서 발표한 게임포탈 ‘스타이리아’의 여러 게임 가운데 하나인 이 작품은 ‘건스터’와 매우 유사한 플레이 방식을 가진다. 가장 차별화되는 요인은 ‘스타이리아’의 다른 게임과 연계되기 때문에 ‘TV히어로즈’ 외에도 다른 게임에서도 같은 캐릭터를 사용할 수 있다는 점이다. ‘TV히이로즈’는 ‘건스터’ 보다 다소 플레이가 느리지만 화려한 그래픽은 압권이다.
여기에 질새라 넥슨은 ‘빅샷: 카스카 토너먼트(이하 빅샷)’를 발표했다. 많은 업계 관계자들의 관심을 모으고 있는 이 작품은 캐주얼 슈팅에서 한 단계 더 진보했다. 슈팅에 대전 액션을 곁들인 것.
원거리에서는 총기류로 전투를 벌이고 근접전에서는 손과 발을 이용한 격투를 벌인다. 일반 FPS에서도 이러한 방식이 적용되긴 했다. 하지만 접근전에서 가능한 기술은 칼과 주먹이 전부였고 단순히 사실성을 높이기 위한 옵션에 불과했다. 하지만 ‘빅샷’은 이러한 점을 대폭 수정해 새로운 스타일의 액션을 추구한다.
# 다양한 액션과 눈부신 그래픽
‘건즈 더 듀얼’은 스타일리쉬를 추구한다. FPS는 일인칭 시점으로 진행되면서 할 수 있는 행동이란 ‘점프’와 ‘앉기’가 전부였다. 하지만 이 게임은 3인칭으로 시점을 변환할 수 있고 벽점프, 텀블링, 벽에 매달리기 등 다양한 액션이 가능하며 칼과 총을 이용한 공중콤보까지 구현한다. ‘건즈 더 듀얼’은 쏘고 달리는 틀에서 벗어나 서커스같은 움직임으로 액션의 단계를 하나 더 높였다. 따라서 유저는 바닥뿐만 아니라 벽과 기둥에서 상대방과 사투를 벌여야 한다.
네오위즈에서 조만간 선보일 ‘고고트래저’는 일본 세가의 작품을 구입해 이를 PC 온라인으로 전환한 작품이다. 유저는 캐릭터의 머리 위에서 게임을 바라보며 각종 화기를 이용해 상대방과 대결한다. 기상천외한 무기와 아이템이 등장하며 눈으로 따라가기 힘들 정도로 빠른 진행이 독특하다. 일단 콘솔계에서 어느 정도 인정받은 작품이기 때문에 유저들의 관심이 적지 않다.
이 외에도 엔씨소프트는 로봇 액션 ‘엑스틸’을 선보인다. ‘아머드 코어’로 대표되는 로봇 액션은 FPS로 적합한 장르지만 로봇의 움직임을 사실적으로 구현하기 위해서는 많은 어려움이 따른다.
또 흔한 총기류와 달리 로봇들은 유도탄, 미사일, 레이저 등 복잡한 무기를 사용하는 것이 당연하기 때문에 상상력과 아이디어, 사실성이 뒤따라야 한다. ‘엑스틸’은 정통 로봇 액션에서 약간 벗어나 쉽고 재미있는 플레이를 목표로 한다. 캐주얼의 범위와는 다소 차이가 있지만 슈팅 게임계에 급부상하고 있는 다크호스다.
또 학교를 무대로 펼쳐지는 액션게임 ‘SOS 온라인’도 최근 오픈 베타 테스트를 시작했다. 이 작품은 개발 초창기 아케이드성이 짙었지만 수정을 거듭해 슈팅에 가까운 면모를 보이고 있다. 특히 싱글플레이의 보스전은 오락실에서 느꼈던 짜릿한 경험을 그대로 이어받을 수 있다.
# 답답한 가슴을 뻥∼
이러한 캐주얼 슈팅 게임들은 FPS를 쉽고 재미있게 즐기기 위해 탄생한 것이다. ‘카운터 스트라이크’로 대표되는 FPS 장르는 일반 게임 유저가 플레이하기에 벅찬 면이 많다. 대부분 18세이상 이용가로 판정돼 있으며 빠른 순발력과 판단력, 일인칭에 대한 적응력, 군사에 대한 지식 등이 갖춰져 있어야 제대로 즐길 수 있다.
이를 보완하기 위해 FPS의 재미만 쏙 빼낸 것이 캐주얼 슈팅게임이다. 시점도 3인칭으로 변경하고 그래픽도 아기자기하게 바꾸는 이유가 여기에 있다. ‘각개전투’ 재미만 골라 낸 것이 바로 캐주얼 슈팅게임이라고 할 수 있다.
또 연습 모드를 충실하게 마련해 실력 차이에 따른 의욕상실을 미연에 방지하고 있는 것도 공통된 요소다. ‘카트라이더’가 “국내에서 레이싱 게임은 결코 성공할 수 없다”는 통설을 깬 것처럼 캐주얼 슈팅게임들은 FPS의 새로운 시대를 열어가려 한다.
스트레스를 확 날려 버리고 싶다면 캐주얼 슈팅 게임에 접속에 “으아아아아∼” 소리를 지르며 총을 난사해 보자. 그럼 가슴 깊은 곳이 뻥 뚫리는 시원한 쾌감을 느낄 수 있을 것이다.
<김성진기자 harang@etnews.co.kr>
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