1992년 SNK에서 제작한 대전 격투 게임 ‘용호의 권(Art of Fighting)’은 오락실 아케이드 시장의 혁명을 가져온 ‘물건’이었다. ‘스트리트 파이터’의 시대가 끝나고 특별한 후계자가 없어 암울했던 시기에 혜성처럼 등장한 이 게임은 발표되자마자 선풍적인 인기를 끌었다.
전국의 내로라 하는 오락실은 모두 ‘용호의 권’에 잠식당했으며 서울 곳곳의 유명 오락실에는 강자들이 모여 자신들의 기량을 시험하기 위해 긴 줄을 만들었다. 기존에 볼 수 없었던 개성 만점의 캐릭터와 강력한 타격감, 3D 수준의 화려한 효과가 게임의 핵심이다.
특히 격투를 벌이는 캐릭터 간격에 따라 줌 인·아웃 효과를 줘 강한 인상을 남겼으며 공격 당한 부위가 부어 오르고 피가 흐르는 등 당시 대전 격투 게임 중 가장 시각적 표현이 뛰어난 게임으로 극찬받았다. 예를 들어, 킹이라는 캐릭터는 카운터 어택을 맞으면 옷도리가 찢어지면서 여자라는 것을 드러내며 존 캐릭터는 검은 선글라스를 쓰고 시작하지만 얼굴 공격을 맞으면 선글라스가 깨진다.
또 극한의 위기 상황에서 사용할 수 있는 ‘용호난무’라는 필살기 기술을 도입해 밸런스 위주로 흐르던 대전 격투 게임의 흐름을 단숨에 필살기 위주로 바꿔놓은 작품이었다. ‘용호의 권’의 캐릭터들은 지금도 타 게임에 활용되어 자주 등장하고 있으며 격투의 생생한 느낌을 잊지 못하는 마니아들이 고이 간직하는 작품 중의 하나다.
<김성진기자 김성진기자@전자신문>
많이 본 뉴스
-
1
추미애 '소방은 재정 빨대' 논란…李대통령은 “천금 준들 아깝겠나”
-
2
단독네이버, 멤버십 '무료배송' 기준 바꾼다…'최종 결제 1만원 이상'으로
-
3
삼성D '아산2단지'·LGD '플립'…내년 대규모 디스플레이 투자 논의 착수
-
4
공공기관, 2027년 지능형 네트워크 전환…AX 마중물
-
5
'외산의 무덤' 日 장벽 넘은 셀트리온…김호웅 부사장 “내년 도입 제품 2배 확대”[WAC 2026]
-
6
[무엇이든리뷰] '카카오멤버십' 써보니…록인 효과 '확실', 외부 확장·안정성은 '과제'
-
7
'공공 최대어' 시도새올, 상용 SW 분리발주한다
-
8
국힘, 용인갑 재투표 없이 윤재복 선정…양향자 '전면 재선거' 요구 불수용
-
9
[신차 드라이브] 세단 주행 감성에 안락함 더했다…볼보 플래그십 전기 세단 ES90
-
10
中 마이디어-스웨덴 일렉트로룩스 백색가전 북미 연합 가동…삼성전자·LG전자 아성 '빨간불'
브랜드 뉴스룸
×











