볼랜드 C++를 이용해 3차원 게임 프로그램을 개발하는 방법을 안내했다. 이 책은 우선 게임과 3차원에 대한 기초 개념을 설명한 후 C++ 프로그램 개발, 엔진 작성, 텍스처 매핑 등에 대해서도 집중적으로 해설했다.
최근 몇년 동안 각광받고 있는 3차원 게임 프로그램의 소스코드를 분석·해설하는 한편 3차원 게임을 보고 쉽게 그 소스코드를 파악할 수 있도록 다양한 소스를 공개했다.
한편 이 책의 저자인 존 드고는 #과 다른 언어를 이용한 고성능 3차원 그래픽과 게임 제작의 전문가로 활발한 활동을 벌이고 있다.
존 드고 지음·고경희 역, 혜지원 펴냄, 1 만 9000 원
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