[신SW상품상] 10월 수상작

<> 일반 SW부문-소프트와이즈 "소프트봇"

신소프트웨어 상품대상 일반 소프트웨어부문 10월상을 수상한 소프트와이즈의 소프트봇(SoftBot)은 국내 업계에서는 처음으로 자연어 검색기능을 구현한 지능형 검색 소프트웨어로비정형 정보를 신속하게 검색하고 관리하도록 해준다.

소프트봇은 일반적으로 B+트리 구조를 사용하는 검색용 소프트웨어들이 색인문서의 양에 따라 검색속도가 현저히 떨어지는 단점을 극복하기 위해 새로운 자료 저장 구조인 다중버켓구조를 실용화한 「스마트세이브」 방식을 채택,문서의 양이 많아지더라도 일정수준 이상의 검색속도를 유지하도록 했다.

또 이 제품은 컴퓨터 이용방식을 과거의 메모리와 디스크 중심에서 CPU와 메모리, 디스크 등 하드웨어 각 부분에 골고루 할당하는 방식으로 변경해 하드웨어 일정부분에만 부하가집중되는 현상을 방지하고 정보 검색 속도를 향상시키도록 했다.

불리언방식(Boolean Method)을 채택한 기존의 정보 검색용 소프트웨어가 초보자들이 쉽게 이해하기 어려운 단점이 있었던데 반해 소프트봇은 지능형 질의어 해석기인 전문가시스템을 내장하고 있어 사용자들이 「벤처 산업의 성공사례에 대하여」와 같은 자연어를 입력하더라도 해석모듈에서 스스로 가장 효율적인 방식으로 원하는 정보를 찾도록 해주므로 사용이편리하다.

소프트봇은 주요 기능으로 자연어를 검색하도록 해주는 자연어 검색기능, 전문자료(fulltext)를 색인하고 검색하는 전문검색기능을 갖고 있어 사용이 편리하며 높은 수준의 검색 적중률(Recall Rate)을 제공해 사용자가 처음에 의도했던 단어를 바로 찾아 시간을 절약하고 업무의 효율성을 높이도록 했다. 또 관련성 지수에 의한 정보 스크리닝(screening) 기능을 갖고 있어 자주 찾는 단어나 문장의 검색 속도를 향상시켰다.

이 제품은 또한 기존 관계형데이터베이스관리시스템(DBMS)에서 제공했던 검색 기능과는 달리,전체 본문 내용 가운데 색인어 가치가 있는 단어 및 전문에 들어 있는 모든 단어를 색인해주므로 제안서, 프로젝트 기획안, 계약서 같은 비정형 정보를 정확하고 신속하게 검색하도록 해준다.

따라서 소프트봇은 일반 기업정보의 약 90% 정도를 차지하고 있는 비정형 정보를 효율적으로 관리해주므로 문서와 자료를 정보자산으로 관리하고 재활용해 정보 생산과정의 불필요한 중복투자를 억제하고 경쟁력을 높혀준다.

<> 개발주역 인터뷰-전석진 소프트와이즈 사장

신소프트웨어상품대상 일반소프트웨어부문 10월상은 소프트와이즈의 한글정보검색 소프트웨어인「소프트봇」이 수상했다.

소프트봇은 지능형 한글 정보검색 소프트웨어로 소프트와이즈가 독자개발한 「스마트세이브(SmartSave)」란 이름의 저장구조를 사용해 일반적으로 많이 사용하는 「B+ 트리」 구조의 여타 검색용 소프트웨어보다 원하는 단어를 빠르게 찾도록 해준다. 또 자연어 검색 기능을 갖고 있어 복잡한 문장으로 이뤄진 내용도 빠르고 편리하게 검색할 수 있다.

서울대 법대,사법고시출신의 법률 전문가에서 소프트웨어 개발자겸 경영자로 변신한 전석진 소프트와이즈 사장을 만나 개발과정에 얽힌 이야기와 포부에 대해 들어 보았다.

사회적으로 인정도 받고 안정된 직업인 변호사에서 벤처기업을 설립해 소프트웨어 개발자로 변신했는데 동기가 있다면.

미국 버클리대 유학시절 「렉서스/넥서스(Lexus/Nexus)」 서비스를 사용하며 국내에도 이렇게 편리한 검색용 소프트웨어가 있었으면 좋겠다는 생각을 했다.미국 유학과 변호사시절부터 여가를 이용해 틈틈히 소프트웨어를 개발해오다 검색용 소프트웨어의 상품화 가능성이 있다고 판단해 지난 94년 소프트와이즈를 설립하고 본격적인 개발 및 상품화 작업에 나서게 됐다.

개발과정에서 특별히 역점을 뒀거나 어려운 점이 있었다면.

검색용 소프트웨어는 무엇보다도 검색 결과를 빠르고 편리하게 찾을 수 있는 기능이 가장중요하다고 생각했다. 처음에는 B+ 트리구조를 이용한 검색용 소프트웨어를 개발했으나 이 구조에 커다란 문제점이 있다는 것을 뒤늦게 파악하고 다중 버켓 구조를 사용한 3차원 저장방식의 「스마트세이브」 구조를 처음부터 다시 디자인하고 코딩하는 과정이 가장 어려웠다. 앞으로 계획이 있다면.

소프트봇은 지능형 검색엔진으로 시장에 나와있는 어떤 소프트웨어 보다 빠른 검색 속도를제공하는데다 한자문화권에서 많이 사용하는 복합명사 처리에 강점이 있다. 일단 비슷한 문자체계를 사용하는 일본과 동남아 시장에 진출한뒤 미국, 유럽 등 알파벳 문자권에도 진출할 계획이다.

<함종렬 기자>

<> 멀티 콘텐츠부문-코디넷 "건 체이스"

신소프트웨어상품대상 10월상 멀티미디어 콘텐츠부문 수상은 코디넷(대표 홍성민)의 인터넷용 아케이드 게임소프트웨어 「건체이스」가 차지했다.

이 제품은 인터넷 전용의 아케이드 게임 소프트웨어로 인터넷상에서 1백명 이상의 사용자가동시에 접속해 실시간으로 게임을 즐길 수 있다. 네트워크를 통해 실시간으로 불특정 다수의 사용자들과 같이 즐기는 게임으로 네트워크 기술과 PC의 멀티미디어 기술을 하나로 통합시킨 차세대 게임으로 주목받는 제품이다.

사용자는 자신이 선택한 종류의 탱크에 탑승해 각종 아이템을 습득하고 자신의 탱크를 파괴하려는 각종 위험속에서 끝까지 살아 남아야 하는 서바이벌 게임 형식의 줄거리로 구성돼 있다.서로 원하는 팀을 구성해 다른 팀과 경쟁을 할 수 있으며 팀간에만 대화할 수 있는 기능과 안전지대 기능이 있어 팀원간 작전을 협의할 수 있다.

섬세한 배경 그래픽과 함께 3차원 랜더링 기법을 사용한 게임 오브젝트들이 게임의 사실감을 높혀주고 또 다양한 아이템과 숨겨진 기발한 아이디어로 맛을 느끼도록 했다.

기존 네트워크 게임의 경우 텍스트 머드게임이 있으며 PC용 게임이 네트워크를 지원하는 정도로 나뉘어 지지만 「건체이스」는 완벽하게 네트워크상의 게임으로 설계돼 역동적이고 흥미진진한 게임을 즐길 수 있다.

게임의 진행은 완벽하게 실시간으로 처리된다. 이는 각종 네트워크 프로그램에 적용될 수 있는 국내 유일의 기술로서 눈에 띄는 평가를 받았다.또 웹 전용의 특수한 언어 및 기술(자바, 플러그 인)을 사용하여 더욱 역동적이고 화려한 화면을 보여주고 있으며 특히 데이터베이스 및 프로그래밍 기술을 이용해 다양한 시스템에 이 제품을 이식할 수 있다는 것이 돋보이는 장점이다.

네트워크 사용자들이 급속도로 늘어나고 있으며 이는 인터넷을 위시한 세계 네트워크 기술의발달로 정보 교류의 장이 넓어 짐에 따라 더욱 그 속도가 빨라질 것으로 예상된다. 따라서 네트워크를 이용하는 모든 사용자들은 네트웍 게임의 시장 대상이 될 수 있으며 이는 초거대 시장으로 발전할 가능성을 갖고 있다.

이 때문에 네트워크 게임은 선진국에서도 현재 이 분야에 상당한 투자와 노력을 기울이고 있다.특히 네트워크 슈팅게임은 세계적으로 버진,서브스페이스 등 일부 업체에서 개발하고있지만 아직 주도권을 행사하고 있지 않다.이런 만큼 이번 「건체이스」의 개발이 갖는 의미는 남다르다는 것이 심사위원들의 공통된 평가였다.

<김상범 기자>

<> 개발주역 인터뷰-코디넷 홍성민 사장

『우선 어려운 상황에서 열심히 제작에 참여한 제작팀 모두에게 감사를 드립니다. 이번 수상은 목표를 갖고 열심히 노력한 데 대한 격려라 생각합니다』

「건체이스」의 개발사 코디넷의 홍성민 사장은 아직 부족한 작품이 수상을 하게 됐다며 겸손해하면서도 앞으로 계속 발전된 모습을 보여줄 것을 다짐하는 의지를 보여 줬다. 신소프트웨어상품대상 멀티콘텐츠부문 10월상을 수상한 홍사장을 만나봤다.

△개발과정에서 특별히 주안점을 둔 부분이나 어려웠던 점이 있다면

개발과정에서 가장 중점을 둔 부분은 기준이 되는 네트워크 환경의 선택이었다. 현재 국내 환경은 일반적인 전화선(공중망)을 이용한 PC통신 사용자들이 대다수다. 하지만 건체이스는 차세대 네트워크게임을 표방했기 때문에 현실적인 환경과 앞으로의 환경사이에서 상당히 고민했다.결국 기본적으로 차세대 네트워크를 예상하며 제작하되 현재 환경에서도 충분히 즐길 수 있는 서비스를 제작하기 위해 노력했다.

△외국의 유사제품이나 기타 경쟁제품과 비교해 이 제품의 특징이 있다면

건체이스의 특징은 상당히 섬세한 조작성에 있다. 네트워크상에서 일반적으로 구현하기 힘든 빠른속도를 요하는 조작성을 자체적인 방식을 사용해 거의 완벽하게 구현하고 있다. 이외에도 고수준의 그래픽 화면을 비롯해 다양한 종류의 아이템을 준비해 여러가지 다른 방향으로 게임을 즐길수 있다.

△후속제품을 기획하고 있다면

후속작으로 스타체이스를 제작중에 있다. 현재 작업 초기단계에 있으며 건체이스의 액션기능을 더욱 강화시키고 RPG 및 시뮬레이션적인 요소를 포함시켜 다음세대를 이끌어갈 게임이될 것이다.이외에도 4D(3D화면+시간) 구조를 가지고 있는 네트워크 시뮬레이션 게임과 정통 RPG를 표방한 작품성 높은 게임을 개발할 예정이다.

<> 심사평-시스템공학연구소 선임연구부장 이단형 박사

일반 소프트웨어부문 수상작 「소프트봇(SoftBot)」은 인터넷 또는 인트라넷 환경에서대용량의 비정형 문서자료 또는 화상자료를 관리해주고 자동으로 전문(Full Text)을 분류해 검색어를 추출해주는 소프트웨어로 외국제품과 비교해 경쟁력있는 검색성능(검색률 및 검색속도)을 갖추고 있다.

「소프트봇」은 자료의 등록 및 검색어 추출을 위해 한국어 형태소 분석, 복합명사 분석,한자의 한글변환을 지원하며 한글, MS워드, HTML등 여러 문서형식의 자동변환을 지원한다.문서의 검색을 위해서는 자연어 형태의 질의어, 검색결과의 정렬, 검색된 문서의 편집, 저장, 출력, 검색된 본문내용에 색인어를 구별할 수 있도록 표시해 주는 등 사용자의 편의성을 잘 배려하고 있다.특히 전통적 자료저장 방식(B+트리)을 3차원 저장방식으로 개선해 검색어 추출속도를 높이고 컴퓨팅 환경변화를 예측해 검색속도를 획기적으로 개선한 기술력이 돋보인다.

컨텐츠부문 수상작 「건 체이스(Gun Chase)」는 (주)코디넷에서 자체 개발한 네트워크 게임 엔진과 슈팅 게임용 네트워크 프로토콜을 이용해 수십명의 사용자들이 동시에 게임을 즐길 수 있도록 한 인터넷용 아케이드 게임 소프트웨어다.

「건 체이스」는 슈팅게임에서 가장 발전적 형태의 하나인 팀 게임을 국내에서는 처음으로 구현했다.사용자들이 원하는 팀을 구성해 다른 팀과 경쟁할 수 있으며 팀간에만 대화할 수있는 기능을 통해 팀의 작전 수립, 유대감형성, 팀간의 경쟁심 고취에 의한 흥미유발 등을 효과적으로 지원한다. 온라인 실시간 다중 사용자 지원, 삼차원랜더링, 게임엔진과 전용 프로토콜의 자체 개발 등이 높이 평가되며 곧 국제적인 버전으로 업그레이드해 세계무대로 진출해주길 기대해 본다.

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