“말만 하면 게임이 된다”... 크래프톤 오버데어, AI 에이전트로 제작 패러다임 전환

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오버데어

크래프톤이 자회사 오버데어를 통해 인공지능(AI) 기반 게임 제작 플랫폼 전환에 속도를 낸다. 자연어로 명령을 입력하면 게임이 구현되는 '대화형 개발' 시대를 본격화하는 모습이다.

크래프톤은 오버데어가 개발한 AI 에이전트 기술을 '오버데어 스튜디오'에 적용하고 AI 기반 게임 제작 기능을 공개했다고 8일 밝혔다.

이번에 선보인 '스튜디오 에이전트'는 크리에이터가 채팅창에 자연어로 지시를 입력하면 AI가 이를 해석해 게임 에디터를 직접 제어하는 기능이다. 이용자는 별도의 프로그래밍이나 복잡한 제작 과정 없이, 대화하듯 명령을 입력하는 것만으로 게임을 구현할 수 있다.

AI 에이전트는 오버데어 스튜디오 에디터와 연동돼 스크립트 생성부터 오브젝트 생성·편집·적용까지 전 과정을 자동으로 수행한다. 크리에이터는 결과물을 실시간으로 확인하면서 추가 지시를 이어가는 방식으로 작업을 진행할 수 있다. 필요 시 오브젝트 위치 조정이나 수치 변경 등 세밀한 작업은 수동 편집으로 보완하는 것도 가능하다.

아트 제작 영역에서도 자동화가 확대된다. 함께 공개된 'AI 코스튬' 기능은 아바타 의상 텍스처를 자동 생성해, 별도의 제작 과정 없이 원하는 스타일을 빠르게 구현할 수 있도록 지원한다.

기술 기반은 모바일 환경에 최적화된 커스텀 언리얼 엔진5다. AI는 엔진을 제어하는 루아(Lua) 스크립트를 자동 생성·적용하며, 이를 통해 비개발자도 게임 제작에 참여할 수 있는 환경을 제공한다.

오버데어는 이번 기능을 시작으로 AI 기반 제작 기능을 단계적으로 고도화할 계획이다. 향후에는 아트 에셋 배치와 레벨 디자인까지 AI가 수행하는 방향으로 확장해 게임 전반을 AI로 제작하는 환경 구축을 목표로 하고 있다. 현재 관련 기능은 라이브 테스트 중이며, 서비스 확대 여부는 완성도와 주요 지표를 기반으로 결정할 예정이다.

오버데어 관계자는 “AI 에이전트를 통해 게임 제작 과정을 직관적으로 바꾸는 것이 핵심”이라며 “누구나 아이디어를 빠르게 구현할 수 있는 제작 환경을 지속적으로 발전시켜 나갈 것”이라고 말했다.


박정은 기자 jepark@etnews.com

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