CJ ENM 다이아TV, '게임콘 2019 서울' 성료…게임 중심 '대중-크리에이터-기업' 축제

[전자신문인터넷 박동선기자] CJ ENM(대표 허민회)의 1인 창작자 지원사업 '다이아티비(DIA TV)'가 게임을 매개로 MCN크리에이터와 대중의 소통기회를 마련, 콘텐츠 산업의 새로운 비전을 제시했다.

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사진=CJ ENM 다이아티비 제공

CJ ENM 다이아티비 측은 서울산업진흥원(SBA)와 공동으로 21~22일 양일간 서울 중구 동대문디자인플라자(DDP) 알림관에서 게임 크리에이터 축제 ‘게임콘 2019 서울’을 개최했다.

‘게임콘 2019 서울’은 종합 문화산물인 게임을 매개로 크리에이터와 대중이 함께 만드는 국내 첫 '게임 크리에이터 축제'로서, 다이아티비는 물론 샌드박스네트워크·트레져헌터·콜랩코리아 등 MCN기업들의 협력 속에서 대도서관·감스트·보겸·테스터훈·잠뜰 등 크리에이터 59개팀이 만드는 다채로운 무대와 함께 이들을 직접 만나는 오프라인 팬미팅 등 다양한 모습으로 펼쳐졌다.

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사진=CJ ENM 다이아티비 제공

특히 스파이럴캣츠의 코스튬플레이를 시작으로 메인무대인 '드림 스테이지'에서 펼쳐진 △다이아티비 VS 샌드박스 오버워치 대결 '샌다전' △감스트 VS 한동숙 간 축통령 대결 '요기요 슈퍼클럽 챌린지 한감대전' △보겸과 악어가 두 팀으로 나눠 진행하는 텐센트게임즈 '콜오브듀티 모바일 좀비파티 시즌2' △자낳대(자본주의가 낳은 대결, LOL대결) 등 대결 콘텐츠는 게임유저들과 크리에이터 팬들 모두를 매료시키는 축제의 백미로서 역할을 했다.

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여기에 인디게임 시상식인 '서울맛겜 시상식'을 필두로 △크리에이터 잼미와 (재)대구디지털산업진흥원의 협력을 펼쳐진 '대게쇼' △대도서관의 '몬스트럼 상영관' △따효니·박옥자누나·이초홍 등이 진행하는 연애상담소 등 서브무대 '플레이 스테이지'에서 펼쳐진 다채로운 콘텐츠 세션과 곳곳에서 펼쳐진 팬미팅 이벤트 등은 '게임콘 2019 서울' 본연의 소통취지를 충족함과 동시에, 게임의 다양성에 대한 대중의 관심확산을 일으키는 계기로서 주목을 받았다.

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이렇듯 CJ ENM 다이아 티비의 '게임콘 2019 서울'은 종합 문화산물인 게임과 소통콘텐츠 MCN의 연결을 바탕으로 대중에게는 문화적 활력을 전함과 동시에 글로벌 수준의 국내 산업군들의 협력 시너지를 기대할 수 있는 상징적인 의미를 지녀, 다이아페스티벌 못지 않은 멀티 컨벤션 행사로서의 첫 걸음을 떼는 바로 볼 수 있다.

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 전자신문인터넷 박동선 기자 (dspark@etnews.com)


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