넷마블, 얼굴 애니메이션 자동 생성 기술 개발

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넷마블(대표 권영식)이 미국 LA에서 개최된 컴퓨터 그래픽 분야 세계 최고 권위 행사인 '시그라프 2019'에서 업계최초로 개발한 '다중작업 방식 음성기반 얼굴 애니메이션(MTADFA)'을 발표했다.

MTADFA는 음성에 맞춰 자연스러운 얼굴 애니메이션을 자동 생성할 수 있는 기술이다. 넷마블이 자체 개발한 딥 뉴럴 네트워크인 멀타넷(MulTaNet)을 활용한다. 실험 데이터에서 제공하는 서로 다른 캐릭터 14명의 음성-얼굴 애니메이션을 동시에 학습한다. 더 많은 캐릭터의 얼굴 애니메이션을 확장 생성할 수 있다.

지금까지 각 개별 캐릭터를 따로 학습시켜야만 하는 기존 방식은 인공지능에 충분한 데이터를 제공하지 못해 최종 생성된 애니메이션에서 떨림 현상이 발생하거나 새로운 언어에 대한 동기화가 맞지 않는 문제점이 있었다.

오인수 넷마블 AI센터 실장은 “이용자에게 더 높은 생동감과 몰입감을 제공하는 모바일 게임을 개발할 수 있다”며 “많은 시간과 노력이 필요한 아트 제작 과정도 자동화할 수 있어 개발 효율성이 더욱 향상될 것”이라고 말했다.


이현수기자 hsool@etnews.com


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