
액스는 '진영 간 대립(RvR, Realm vs Realm)'이 핵심 콘텐츠다. RvR를 최종 콘텐츠로 삼은 기존 모바일 MMORPG와 다른 부분이다.
성장 초반부터 누구나 참여할 수 있는 '분쟁전' 콘텐츠와 퀘스트 진행에 따라 필드에서 상대 진영 유저와 마주치며 벌이는 '필드 PK'로 출시 직후 큰 호응을 얻었다.
이용자는 캐릭터 생성 이후 두 개의 필드를 거쳐 기본적인 조작과 스킬, 게임 콘텐츠를 이해하면 바로 '필드 PK'나 '분쟁전' 등 RvR콘텐츠를 즐길 수 있다.
올해 한국 모바일게임 시장에서 벌어진 MMORPG 경쟁구도에서 다른 게임과 차별점을 내세우며 최상위권 매출을 기록했다. 콘텐츠 측면에서도 RPG 이용자를 만족시켰다. 정형화하는 MMORPG 개발 트렌드에 시사점을 던진 게임이라는 점에서 높은 평가를 받았다.
김시소 게임 전문기자 siso@etnews.com



















