넥슨 `15년 1조8천억원 매출, "한국 모바일 매출 78% 증가"

넥슨이 지난해 1902억6300만엔(1조8086억원) 매출을 기록했다고 10일 밝혔다. 전년 대비 10% 늘어난 수치다.

영업이익은 622억9000만엔(약5921억원)으로 2014년보다 37% 증가했다. 당기순이익은 551억3200만엔(약5241억원)으로 88% 증가했다. 영업이익률은 33%다.

넥슨은 `던전앤파이터` `서든어택` `메이플스토리` 등 기존 PC온라인게임이 한국과 중국에서 성장세를 보였다고 밝혔다.

모바일게임 실적도 성장했다. 모바일 액션 RPG `히트(HIT)`는 국내 출시 직후 구글플레이와 앱스토어 최고 매출 순위 1위를 비롯해 총 다운로드 400만건을 돌파했다.

모바일 매출은 전년보다 23% 증가했다. 국내 모바일 매출은 전년 대비 78% 증가했다.

연간 지역별 매출 비중을 보면 한국과 중국이 각각 40%였다. 일본(11%), 북미(5%), 유럽·기타(4%)가 뒤를 이었다.

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넥슨

오웬 마호니 넥슨 대표이사는 “2015년 기존·신작 게임 품질을 높이기 위해 집중하고 세계적인 파트너십을 확장한 결과 연간 매출과 영업이익, 순이익 모두 전년 대비 성장했다”며 “신규 게임에서는 ‘도미네이션즈’가 세계 누적 다운로드 수 1700만 건을 돌파했으며, ‘히트’는 한국 출시 직후 구글 플레이와 애플 앱스토어 최고 매출 순위 1위에 오르며 하반기 최고 흥행작으로 인정받는 등 눈에 띄는 성과를 거뒀다”고 말했다.

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2016 넥슨 게임 출시 예정 파이프라인

<2015년 4분기 및 연간 연결 실적 요약 (단위: 백만 엔)>

2015년 4분기 및 연간 연결 실적 요약 (단위: 백만 엔)

김시소 게임 전문기자 siso@etnews.com

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