넥슨 2분기 매출 427억엔, 16% 성장했다

넥슨이 2분기 매출 427억엔을 기록해 전년 동기 대비 16% 성장했다. 모바일 게임 매출은 102억엔으로 전년 동기 대비 20% 늘었고 네이티브 앱 게임 매출은 전년 동기 대비 2배 성장하며 전체 모바일 게임 매출 약 3분의 2를 차지했다. PC온라인 게임 매출은 325억엔으로 전년 동기 대비 14% 증가했다.

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영업이익은 113억엔으로 전년 동기 대비 14% 늘었다. 중국 지역 ‘던전앤파이터’ 선전과 예상치 보다 낮은 영업비용으로 당사 전망치를 상회하는 영업이익을 기록한 것이다.

순이익은 130억엔으로 전년 동기 대비 3.2배 커졌다. 환차익을 비롯해 예상보다 낮은 법인세로 당사 전망치를 상회하는 순이익을 기록했다.

오웬 마호니 넥슨 일본법인 대표는 “2015년 하반기에 선보일 다양한 신작들을 통해 모바일 부문의 상승 모멘텀을 이어 가겠다”며 “최근 PC온라인 게임 ‘니드포스피드 엣지’ ‘타이탄폴’을 통해 EA와의 파트너십을 더욱 강화했다”고 강조했다.


김시소기자 siso@etnews.com

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