모바일게임 이용자들은 주로 지하철·버스 등 교통수단 내에서 게임을 즐기는 것으로 나타났다. 학교나 직장에서 잠시 짬이 날 때 모바일게임을 즐기는 이용자도 많았다.
이러한 결과는 컴투스(대표 박지영)가 테트리스 시리즈의 최신작 ‘테트리스 미션 2009’의 출시를 앞두고 모바일게임 이용자 446명을 대상으로 한 설문조사에서 밝혀졌다.
이번 조사에서 모바일게임을 가장 많이 즐기는 장소로는 ‘지하철 및 버스 등 교통수단’을 꼽은 답변이 18.4%로 가장 많았다. ‘언제 어디서나’(14.8%)와 ‘학교나 직장에서 짬날 때’(14.3%)가 그 뒤를 이었다.
특히 ‘화장실’(13%)과 ‘자기 전’(9%)이라는 응답도 나와 시간과 공간의 제약이 없는 모바일게임의 특징을 잘 보여줬다. 이 밖에 ‘도서관에서 머리를 식힐 때’나 ‘사발면 익기 기다릴 때’ ‘은행 번호표를 뽑고 기다릴 때’ 등 재미난 답변도 나왔다.
컴투스는 “이번 조사를 통해 언제든 여가시간을 활용해서 즐기는 놀이문화의 하나로 정착한 모바일게임산업의 성장을 확인했다”며 “모바일게임도 지나치게 오래하기보다 먼 곳을 바라보거나 가벼운 팔 운동을 하는 등 휴식 시간도 함께 가져야 한다”고 권했다.
장동준기자 djjang@
IT 많이 본 뉴스
-
1
韓게임산업 '레벨업' 기회 …매출 30조 시대 열자
-
2
LG유플러스, 전국서 5G SA망 테스트…상용화 채비
-
3
티빙 개인정보 유출 규모 혼선…“조사 아직 진행 중”
-
4
중앙일보, 220억규모 어음 1차 부도…“예금 잔액 부족”
-
5
SK텔레콤, 16년된 LTE망 현대화 프로젝트 가동…AI 자율운용 기반 확보
-
6
韓 AI 네트워크 표준 개발 시동...“정부 투자 확대 필요”
-
7
[K게임 대도약, 지금이 골든타임]게임 정책, 진흥 위주로 패러다임 전환 필요…게임법 통과 서둘러야
-
8
[사설] 새 네이버 AI 모델, AI G3 전략 될 수 있다
-
9
로스트아크, 신규 클래스 '차원술사' 출격... 여름 업데이트 로드맵 공개
-
10
[ET단상]지속적인 보안 강화 노력을 인정하는 시대를 만들자
브랜드 뉴스룸
×



















