ARM코리아(대표 김영섭)는 일반 애플리케이션으로 개발한 게임을 모바일 단말기에 사용 가능하도록 설계를 재빨리 변경할 수 있도록 해주는 말리(Mali)™ 소프트웨어 개발 키트(SDK: Software Development Kit)를 출시했다고 13일 밝혔다.
ARM 말리 SDK는 게임 퍼블리셔들에게 현재 시장에 출시된 많은 모바일 기기에 각종 게임 콘텐츠를 빠르게 적용할 수 있도록 해준다.
말리 SDK는 고성능 저전력 게임 및 사용자 인터페이스에 대한 시장 요구를 충족시켜 주며 ARM의 CPU와 말리55™ 및 말리200™ 프로세서 등 그래픽 프로세서 유닛(GPU), 리얼뷰(RealView) 개발 툴과 함께 통합 그래픽 솔루션을 지원, 제약이 많은 임베디드 환경에서도 최대의 효율성을 구현할 수 있도록 해준다.
말리 SDK는 빠른 가상 플랫폼을 실시간으로 일반 PC에서 구동할 수 있게 하는 런타임 코드 변환 기술을 이용한다. 말리 SDK는 API를 위한 개발자 라이브러리와 오픈GL ES 기술 등 크로노스(Khronos) 컨소시움의 기존 및 새로운 표준을 지원하는 프로파일링 및 분석 툴을 제공한다. 말리 SDK에는 성능 분석 툴, 텍스쳐 압축 툴, 퀵 데모와 임포트 모델을 위한 임포트 툴과 데모 엔진 라이브러리, 시각적인 디버거, 게임 포트를 위한 실시간 정보 모델 CPU/GPU 소프트웨어 모델, 쉐이더 디버거 및 쉐이더 컴파일러 등이 포함되어 있다.
ARM은 말리 SDK를 2분기부터 상업적으로 라이선싱 할 계획이다.
김정희기자@전자신문, jhakim
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