정부가 날로 심각해지는 인터넷게임 중독 확산 방지를 위해 내년에 초·중·고등학교 현장을 중심으로 한 신규 프로젝트를 적극 가동하는 등 관련 정책 강화에 팔을 걷어붙였다.
이 같은 움직임은 게임·채팅 등 과도한 인터넷 사용으로 학업에 지장을 받는 청소년의 연령대가 점점 낮아지고 있는데다 아이템 사기 등 청소년 사이버 범죄도 증가하는 데 따른 것이다.
정보통신부는 내년 인터넷 중독 관련 예산을 올해보다 40% 늘리고 산하 기관인 한국정보문화진흥원(KADO·원장 손연기)을 통해 ‘인터넷 휴요일’ 사업 등을 신규 추진한다고 3일 밝혔다. 최근 전국 24개 초·중·고등학교 학생 1만8000여명을 대상으로 시범 시행에 들어간 ‘인터넷 휴요일’ 사업은 각급 학교가 자발적으로 일주일에 하루를 게임 등 불필요한 인터넷 사용을 하지 않는 날로 지정해 실천하는 것이다.
이상학 정통부 정보문화팀장은 “인터넷 휴요일 프로젝트는 일주일에 하루만이라도 학생들이 스스로 인터넷 사용을 조율할 수 있는 능력을 키워주기 위한 것”이라며 “시범학교에 홍보물 등을 제작·지원하고 있으며 연말에 평가를 거쳐 내년 본격 시행할 것”이라고 말했다.
문화관광부는 내년에 게임중독 방지 및 치료 사업을 본격화한다는 방침 아래 신규 사업으로 ‘게임문화나눔 프로젝트’를 기획하고 총 20억원의 예산을 투입하기로 했다. 문화부는 2005년에는 관련 예산 10억원을 책정한 바 있지만 2006년에는 국고를 투입하지 않았다.
문화부는 게임문화나눔 프로젝트를 통해 △건전게임물 개발 및 홍보 △게임 과몰입 치료 프로그램 △게임을 이용한 소외계층 여가문화 확산 작업을 추진함으로써 게임에 대한 부정적 인식을 해소할 예정이다.
올해 들어 청소년 인터넷 중독 치료 및 상담 정책을 대폭 강화하고 있는 국무총리 산하 국가청소년위원회(위원장 최영희)도 내년에 ‘청소년 인터넷 중독 예방·치료를 위한 지역 협력망’을 구축할 방침이다.
이 사업은 △1차:학교·가정의 인터넷 사용 교육 △2차:전국 137개 청소년상담센터를 통한 중독 및 상담 △3차:전국 인터넷 중독 전문 치료 재활병원을 연계하는 네트워킹을 구축해 인터넷 중독 위험 청소년의 조기 발견 및 적기 치료를 목표로 하고 있다.
권상희·김유경기자@전자신문, shkwon·yukyung@etnews.co.kr
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