[Dreams Come True]스피노소프트

매년 게임판에는 무수히 많은 새내기들이 등장한다. 패기와 참신함을 무기로 한 이들은 하나같이 ‘리니지’로 대변되는 성공 신화를 꿈꾼다. 이 가운데 몇몇 업체들은 ‘다크호스’라는 찬사와 함께 화려한 데뷔식을 갖기도 한다.

하지만 신생업체들이 성공하기란 낙타가 바늘구멍을 통과하기 만큼이나 어렵다. 그 만큼 진입장벽이 높은 게 국내 게임시장이다.

이제 2년 남짓된 스피노소프트(대표 한종철)도 마찬가지다. 숱한 업체들이 고배를 마셨던 MMORPG시장에 당당히 출사표를 던졌기 때문이다.

그러나 이 회사만큼 ‘다크호스’라는 단어가 잘 어울리는 회사도 없다. 국내에는 아직 생소한 해양 어드벤처 장르라는 ‘비밀병기’를 개발 중이기 때문이다. 이름만 들어도 알만한 전문가들이 합류해 막강한 맨파워까지 갖춘 점도 예사롭지 않다. ‘제2의 엔씨소프트’가 되겠다는 이 회사는 다음달까지 해양 어드벤처 MMORPG ‘나비스온라인’의 3차 클로즈 베타테스트를 끝내고 최강 게임업체를 향한 대항해에 돌입한다.

# ‘나비스온라인’ 발진 초읽기

스피노소프트는 지난해 6월 설립됐다. 법인이 설립되고는 아직 1년도 되지 않은 그야말로 신생업체다.

하지만 이 회사가 게임을 개발하기 시작한 것은 2년전으로 거슬러 올아간다. 인터넷 솔루션업체 ACS테크놀로지의 게임사업팀에서 게임 개발에 착수했고, 지난해 분사했기 때문이다.

ACS테크롤러지는 그동안 인터넷 증권방송 솔루션, 인터넷 바둑서비스 등 인터넷 다중접속 솔루션에서 두각을 나타낸 기업이다.

한종철 스피노소프트 사장은 “ACS테크놀러지가 게임사업을 시작하게 된 것은 증권방송, 바둑서비스 등으로 쌓아올린 네트워크 기술 때문”이라며 “이 기술은 온라인게임에 적용해도 충분히 경쟁력이 있다고 판단했다”고 말했다.

이를 반영하듯 스피노소프트는 불과 2년만에 ‘나비스온라인’의 윤곽을 만들어냈다. 대부분의 신생업체들이 빨라야 3년 정도 걸리는 것을 감안하면 놀라울 정도의 개발력이다.

‘나비스온라인’은 해상과 육지를 넘나드는 본격 해양 어드벤처 MMORPG로 일본 코에이가 개발중인 ‘대항해시대온라인’과 견줄만한 완성도를 보이고 있다. 특히 캐릭터간 육상전투는 물론 ‘함선 대 함선’ ‘함선 대 캐릭터’ ‘함대 대 함대’ 등 자유로운 전투가 가능해 전략 전투가 두드러진다.

스피노소프트는 현재 2차례에 걸쳐 이 게임의 클로즈 베타테스트를 실시했으며, 다음달 중순 1만명 규모의 대규모 클베를 가진 뒤 오픈 베타서비스에 돌입한다는 예정이다.

# 막강한 맨파워가 강점

이 회사가 이처럼 완성도 높은 게임을 빠르게 개발할 수 있었던 것은 막강한 맨파워 때문이다.

우선 서울대 공대 석사 출신인 한종철 대표는 삼성SDS 선임연구원을 거친 네트워크 전문가다. 여기에 LG전자 멀티미디어팀, KBS기술연구소 등을 거친 연구원들이 이사로 활약 중이다.

특히 지난해 독립법인이 설립되면서 업계에 정평이 나 있는 베테랑들도 대거 합류했다. ‘가약스’ ‘다크에덴’ 등 개발주역에서 휴대용게임기 ‘GP32’ 개발자, NHN 퍼블리싱 담당자까지 산전수전 모두 겪은 인재들이 의기투합했다.

이 때문에 이 회사는 짧은 연혁에도 웬만한 메이저 개발사의 면모를 갖추고 있다. 이들은 보다 합리적인 개발 프로세스를 위해 다양한 툴을 직접 개발하기도 했다. 게임 속 방대한 퀘스트나 캐릭터간 밸런싱 조절 등도 자체 개발한 툴로 짧은 시간에 개발할 수 있는 시스템을 갖췄다.

한 사장은 “직원 개인의 능력도 능력이지만 가장 중요한 것은 직원들 간 파이팅”이라며 “최강의 팀워크는 어느 업체보다 경쟁력이 있다”고 말했다.- 회사명이 특이하다.

▲스피노(spinor)는 물리학에서 2분의 1정도 회전된 상태를 말한다. 한마디로 반 바퀴 회전한 혁명적인 사고를 지향하자는 의미가 내포된 셈이다. 그리고 다른 기업이나 게이머보다 반보 정도 앞서가자는 의미도 담겨있다.

회사명처럼 게이머 요구보다 반보 앞서간다면 최강의 게임업체가 될 것이다.

-‘나비스온라인’의 강점은.

▲한마디로 새롭다. 육지와 해상을 넘나들며 자유로운 전투를 벌일 수 있는 온라인 게임은 ‘나비스’가 처음이다. 상상할 수 있는 모든 전투를 게임화했다. 국내외 블록버스터 게임이 넘쳐나는 요즘, 이처럼 참신한 아이디어와 기획이 없으면 경쟁력이 없다.

-회사의 비전이 있다면.

▲고객으로부터 인정받는 게임전문회사가 꿈이다. 항상 게이머와 진지한 커뮤니케이션을 위해 노력할 것이다. 조만간 유무선 연동이 가능한 모바일게임도 선보이는 등 특정 플랫폼에 연연하지 않을 방침이다.

<장지영기자 장지영기자@전자신문>

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