플레이스테이션2(PS2)의 공급업체인 소니컴퓨터엔터테인먼트코리아(대표 윤여을 이하 SCEK)가 교육용 게임과 다이어트 댄스 게임 등을 통해 가정용 시장 공략에 본격 나선다.
SCEK는 이를 위해 YBM시사닷컴, 에듀테인먼트, 아리수미디어 등과 제휴해 영어·한글·수학 교육용 게임을 올 하반기 출시를 목표로 개발중이라고 22일 밝혔다.
이들 게임은 게이머의 움직임을 카메라가 인식해 작동하는 ‘아이토이’ 플랫폼을 기반으로 어린이가 몸을 이용해 게임을 즐기면서 자연스럽게 공부를 할 수 있게 한 것이 특징이다.
영어교육 게임의 경우 어린이에게 영어 동화를 보여주다 중간에 동화 줄거리와 결부시켜 영어로 ‘창문을 열어라’ 등의 동작을 지시해 어린이가 알맞은 동작을 하면 다음 단계로 넘어가는 방식으로 기존의 수동적인 비디오 교재와는 달리 어린이의 참여를 통해 흥미를 높일 수 있다고 SCEK 측은 설명했다.
아리수미디어와 YBM시사닷컴은 앞으로 계속해서 자사의 기존 교육용 콘텐츠를 PS2용으로 전환시킨 게임을 내놓을 계획이다. 이가운데 YBM시사닷컴은 자사의 182만명 회원과 전국 130개 영어유치원을 기반으로 이들 게임을 적극 보급할 것을 검토중이다.
SCEK는 또 아이토이로 게이머가 화면 한쪽의 댄스 강사의 움직임을 따라하면서 춤도 배우고 다이어트도 할 수 있는 가칭 ’아이토이 댄스’ 게임을 자체 개발해 올 하반기에 내놓는다.
<이진호 기자 jholee@etnews.co.kr>
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