전자신문사는 청소년보호위원회가 주최하고 한국게임산업연합회가 주관하는 ‘2003 온라인게임 가족캠프’를 후원합니다.
온라인게임 가족캠프는 청소년 자녀와 학부모가 게임문화를 함께 즐기도록 해 건강한 게임이용문화를 조성하고 사회적 인식을 제고하기 위해 마련됐습니다. 이 행사는 온라인게임에 대해 청소년과 학부모가 함께 공감할 수 있도록 강의와 퍼포먼스 및 레크리에이션 등을 비롯해 청소년·학부모 그룹간 토론과 가족별 게임 토너먼트 등 다양한 프로그램으로 구성돼 세대간 문화의 벽을 허무는 계기가 될 것으로 보입니다.
특히 학부모 그룹과 청소년 그룹 간 토론 및 가족별 게임 대항전 등은 청소년과 학부모가 게임에 대한 서로의 생각을 공유함으로써 이해의 폭을 넓힐 수 있을 것으로 기대됩니다.
이번 기회에 우리 아이들이 온라인게임에 왜 그토록 매료되는지, 해악은 무엇이고 올바른 지도법은 무엇인지 알아보는 계기로 삼으시기 바랍니다.
△일시:12월 27(토)∼28(일)
△장소:마이다스 리조트 (경기도 청평)
△주최:청소년보호위원회
△주관:한국게임산업연합회
△협찬:네오위즈, 넥슨, 엔씨소프트
△문의:한국게임산업연합회 (02)2601-2345
SW 많이 본 뉴스
-
1
구글, 이미지 AI '나노바나나2' 출시…'프로'급 이미지 무료 이용
-
2
시스원, 퓨리오사AI와 공공부문 총판계약 체결…2세대 NPU 시장 진출 본격화
-
3
AI 무기화 논란에…앤트로픽·오픈AI 엇갈린 행보
-
4
“입소문 탄 학교폭력·교권 보호 AI”…인텔리콘 'AI 나눔이', 강원특별자치도교육청 전면 도입
-
5
앤트로픽, 美 국방부 '무기 등 AI 무제한 사용 요구' 거부
-
6
[제27회 공공솔루션마켓] 성공적인 공공 AX 기반으로 AI G3 도약
-
7
[ET톡] 국가AI컴퓨팅센터 '교착'
-
8
2조1000억 2차 'GPU 대전' 막 오른다…이달 주관사 선정 돌입
-
9
이스트소프트, MWC서 'AI 휴먼' 알린다…KT·삼성과 협업 전시도
-
10
정보시스템감리협회, '2026년도 정기총회' 성료
브랜드 뉴스룸
×


















