온라인게임업체인 태울(대표 조경래 http://www.taewool.co.kr)은 자회사인 게임팝(대표 조현태 http://www.gamepop.com)을 온라인 게임 전문유통사로 육성하기로 결정하고 게임팝 가맹점 모집에 나섰다.
게임팝은 지난해 10월 설립, 태울이 개발한 「영웅문」과 「슬레이어즈」의 온라인 마케팅 및 운영, 고객관리 등을 전담해왔다.
게임팝 가맹점 사업은 단순히 PC방을 체인화해 가맹 회원사와 게임 개발사 사이에서 중개 역할만 하던 기존 PC방 프랜차이즈업체와 달리 실질적인 게임 콘텐츠를 값싸게 제공한다는 측면에서 큰 차이점을 갖는다고 태울측은 밝혔다.
현재 온라인 게임 「영웅문」과 「슬레이어즈」는 각각 5개 IP씩 10개 IP에 대해 52만원에 공급하고 있으나 게임팝에 가맹할 경우 70% 정도 저렴한 15만원에 공급받는 혜택을 받게 된다. 또 게임팝은 추천 가맹점 제도를 도입, 개인과금 사용자가 추천하는 가맹 PC방에 개인과금의 10%를 돌려주는 캐시백 서비스를 실시할 계획이다.
게임팝의 조현태 사장은 『게임팝 가맹점 사업의 주목적은 PC방 업계와 온라인 게임 개발사가 상호이익을 얻는 파트너십 형성』이라며 『온라인 게임을 집중개발하는 등 게임팝이 안착할 수 있는 다양한 방안을 마련해 나갈 방침』이라고 말했다.
<권상희기자 shkwon@etnews.co.kr>
많이 본 뉴스
-
1
현대차, AI·로봇산업협회 부회장사 합류…로봇 생태계 힘 싣는다
-
2
HD현대, 대형 전기추진선 상용화 기술개발 가속
-
3
TSMC, 3분기 매출 전년대비 41% 증가…2나노 비중 확대
-
4
라온텍-에스엔디스플레이, 페로브스카이트 기반 차세대 마이크로디스플레이 협력
-
5
삼성D '아산2단지'·LGD '플립'…내년 대규모 디스플레이 투자 논의 착수
-
6
[세미콘 웨스트 2026]엔비디아·지멘스, 차세대 AI 칩 노광 연산 최대 12배 가속… '칼리버·큐리소' 결합
-
7
[세미콘 웨스트 2026]엔비디아, 반도체 소재 시뮬레이션 가속 '큐포텐셜' 첫 공개… GPU 대비 3배 빨라
-
8
中 나우라, 하이브리드 본딩 장비기업 인수…첨단 패키징 사업 강화
-
9
[세미콘 웨스트 2026]반도체 무게중심, '후공정'으로 이동
-
10
[영상] 노보센스, KES 2026서 산업용·로봇용 반도체 기술 선보여
브랜드 뉴스룸
×











