캐릭터 애니메이션에서 가장 어려운 부분인 사람의 머리카락을 효율적으로 표현하고 애니메이션할 수 있는 「SNU-HAIR」 방식의 기술이 국내 연구진에 의해 개발돼 게임 및 디지털영화 등에 획기적인 전기를 마련하게 됐다.
서울대학교 휴먼애니메이션연구단 고형석 교수(전기공학부)팀은 21일 지난 2년간 과기부로부터 11억여원의 연구비를 지원받아 전 세계 애니메이션 업계의 난제였던 머리카락의 모델링과 이를 애니메이션하는 독자기술을 개발하는 데 성공했다고 발표했다.
연구팀이 개발한 「SNU-HAIR」 방식은 2만여가닥의 머리카락 애니메이션을 위해 기존 곡면에 텍스처를 입히는 방식에 비해 머리카락 하나하나를 외부의 바람, 얼굴의 움직임 등을 고려해 애니메이션해 캐릭터 애니메이션의 사실성을 한단계 높인 것이 특징이다.
또 머리카락 모델링을 위한 웨이빙, 커트, 머리핀 또는 밴드, 헤어젤 등 인간의 거의 모든 헤어스타일을 자연스럽게 표현할 수 있다.
연구팀은 이를 널리 사용되고 있는 소프트웨어의 플러그인으로 개발해 국내외 애니메이션 업계 관계자들에게 보급하는 한편 컴퓨터 비전기술을 응용해 실제 머리에서 헤어스타일을 채취하는 기술도 개발할 계획이다.
<정창훈기자 chjung@etnews.co.kr>
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