게임소프트웨어 공급업체들이 최근 게임의 이중가격 형성으로 인해 소비자들의 불만이 고조되자 권장소비자가격을 표시하지 않는 「오픈프라이스」제를 잇달아 도입하고 있다.
삼성영상사업단, SKC 등 대기업들과 메디아소프트 등 중소게임업체들은 최근 신제품을 출시하면서 아예 처음부터 권장소비자가격을 표시하지 않는 「오픈프라이스」제를 적용, 출시하고 있다. 또 삼성전자와 LG소프트 등 대기업도 전면적으로 오픈프라이스제의 도입을 적극 추진하고 있어 앞으로 오픈프라이제는 게임업계 전체로 확산될 조짐이다.
「오픈프라이스제」란 제조업체 및 개발업체가 제품에 권장소비자가격을 표시하지 않는 대신 일선 소매점이 자율적으로 최종 판매가를 정하는 가격정책의 하나다. 게임업체들이 이같은 오픈프라이스제를 앞다퉈 도입하려는 것은 시중에 판매되는 게임의 권장소비자가와 실판매가격간에 무려 40%이상의 격차를 보여 권장소비자가격 자체가 유명무실화하고 있는 데에 따른 것으로 분석된다.
삼성영상사업단은 출시게임에 대해 오픈프라이스제를 전면 적용키로 하고 「스페이스&잼」「레이맨플러스」「KKND」 등 신제품에 현재 권장소비자가를 표시하지 않고 있으며 동서산업개발도 모든 게임에 오픈프라이스제를 적용, 출시하고 있다.
또한 SKC는 게임총판업체와 협의, 지난달 말 출시한 「캠퍼스러브스토리」에 오픈프라이스제를 시범적으로 적용했으며 메디아소프트사도 「심골프」에 가격을 표시하지 않고 출시했다. 이밖에 삼성전자와 LG소프트도 오픈프라이스제의 도입을 추진하는 방안을 검토하고 있다.
게임업계의 한 관계자는 『현재 게임소프트웨어의 경우 제품에 표시된 권장소비자가격과 실판매가격간에 40∼50%가량의 차이를 보이고 있는 현실에서 이미 권장소비자가격는 유명무실해졌다』면서 『이같은 이중가격으로 인해 소비자들의 불신을 초래, 수요를 격감시키고 있어 이를 해소하기 위해 게임업체들이 오픈프라이스제를 도입하고 있다』고 밝혔다.
<원철린 기자>
많이 본 뉴스
-
1
단독서울시, 애플페이 해외카드 연동 무산…외국인, 애플페이 교통 이용 못한다
-
2
세계 1위 자동화 한국, 휴머노이드 로봇 넘어 '다음 로봇' 전략을 찾다
-
3
국산이 장악한 무선청소기, 로봇청소기보다 2배 더 팔렸다
-
4
삼성 파운드리 “올해 4분기에 흑자전환”
-
5
CDPR, '사이버펑크: 엣지러너' 무신사 컬래버 드롭 25일 출시
-
6
4대 금융그룹, 12조 규모 긴급 수혈·상시 모니터링
-
7
하루 35억달러 돌파…수출 13개월 연속 흑자 행진
-
8
[미국·이스라엘, 이란 타격]트럼프, '끝까지 간다'…미군 사망에 “반드시 대가 치를 것”
-
9
2조1000억 2차 'GPU 대전' 막 오른다…이달 주관사 선정 돌입
-
10
삼성전자 반도체 인재 확보 시즌 돌입…KAIST 장학금 투입 확대
브랜드 뉴스룸
×


















