
전남정보문화산업진흥원(원장 이인용)은 지난 7월부터 10월까지 전남 지역 가상융합산업 재직자를 대상으로 운영한 '전남 가상융합혁신 전문인력 양성교육' 1~3차 과정을 성공적으로 마무리하고, 총 43명의 AI·가상융합 전문인력을 배출했다고 15일 밝혔다.
이번 교육은 생성형 AI 도구를 활용한 가상융합 콘텐츠 개발 역량을 높이기 위해 마련됐으며, 전남 가상융합산업 관련 기업과 기관·협회 등의 재직자 47명이 참여했다. 이 가운데 출석률 80% 이상을 달성한 43명이 과정을 수료해, 당초 목표였던 모집 인원 40명·수료 인원 30명을 모두 넘어섰다.
교육은 회차별로 주제를 달리해 운영됐다. 먼저 1차 교육은 7월 21일부터 8월 6일까지 나주 전남 가상융합산업혁신센터에서 AI 에이전트 기반 바이브코딩과 업무 자동화 서비스 개발을 중심으로 진행됐다. 수료생 28명은 6개 팀으로 나눠 프로젝트를 진행하며 각자의 업무에 바로 쓸 수 있는 자동화 서비스를 직접 만들었다.
이어 순천 전남콘텐츠코리아랩에서 9월 2일부터 18일까지 열린 2차 교육은 '생성형 AI 기반 웹툰·애니메이션 콘텐츠 제작'을 주제로 진행됐다. 참여자 5명 전원이 전 회차에 출석해 수료했으며, 제미나이를 활용한 스토리·세계관 설계와 캐릭터 IP 구축을 거쳐 각자의 숏웹툰과 숏폼 애니메이션을 완성했다.
마지막 3차 교육은 10월 20일부터 23일까지 한국가상융합디지털산업협회(MDIA)와 협업해 운영됐으며, '생성형 AI 기반 가상융합 디지털 콘텐츠 개발'을 다뤘다. 참여자 10명 전원이 수료했으며, AI 에이전트와 MCP(Model Context Protocol)를 활용해 자연어 명령만으로 가상 전시관을 꾸리고 로컬 LLM 기반 대화형 AI 도슨트까지 갖춘 프로토타입을 완성했다.
특히, 전 과정은 프로젝트 기반 교육(PBL) 방식의 프로젝트 수업으로 진행됐으며, 강사와 보조강사가 팀별로 순환하며 실습을 지도했다. 오프라인 실습과 온라인 고도화·멘토링을 병행해 교육생이 기획부터 결과물 완성까지 전 과정을 직접 수행하도록 했다. 회차별 평균 출석률은 1차 97%, 2차 100%, 3차 97.5%를 기록했다.
이인용 원장은 “이번 교육은 재직자들이 생성형 AI를 업무와 콘텐츠 제작 현장에 직접 적용해 보는 데 초점을 맞춘 과정”이라며, “높은 출석률과 수료율은 지역 현장의 인공지능(AI) 활용 교육 수요를 보여주는 것으로, 앞으로도 실무에 바로 활용할 수 있는 교육을 확대해 지역 가상융합산업 인재 양성을 지원하겠다”고 밝혔다.
진흥원은 이번 교육을 통해 지역 재직자의 생성형 AI 기술 활용 역량을 강화하는 동시에, 업무 자동화·디지털 콘텐츠·가상융합 서비스 등 다양한 산업 분야에 적용 가능한 실무형 개발 사례를 확보했다. 특히 교육과정에서 도출된 프로젝트 결과물은 향후 기업별 업무 효율화와 신규 콘텐츠 기획·개발 등에 활용할 수 있는 기반이 될 것으로 기대된다.
한편, 이번 교육과정은 진흥원이 추진하는 '전남가상융합산업혁신센터 운영' 사업의 일환으로, 생성형 AI 기술 변화와 지역 산업 현장의 수요를 반영한 실무형 전문인력을 양성하기 위해 추진됐다. 진흥원은 이를 통해 전남 지역 재직자의 디지털 전환 대응력과 가상융합 콘텐츠 산업 현장의 경쟁력 강화를 지속해서 지원해 나갈 계획이다.
전남광주=김한식 기자 hskim@etnews.com











