대전정보문화산업진흥원, 2026 인디 게임잼 성료…7개 팀 게임 제작·3개 팀 수상

지역 청년 개발자 43명, 3일간 게임 개발 '열전'

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대전정보문화산업진흥원은 지난 7일부터 9일까지 3일간 대전콘텐츠코리아랩에서 열린 '2026년 인디(inD) 게임잼'을 성공적으로 마무리했다.

대전정보문화산업진흥원은 지난 7일부터 9일까지 3일간 대전콘텐츠코리아랩에서 열린 '2026년 인디(inD) 게임잼'을 성공적으로 마무리했다고 밝혔다.

게임잼은 개발자와 기획자, 디자이너 등 다양한 참가자가 한 팀을 이뤄 제한된 시간 안에 하나의 게임을 완성하는 행사다.

짧은 기간 집중적인 개발을 통해 참가자 간 네트워크를 형성하고 실무 경험을 쌓을 수 있다는 점에서 인디게임 개발자들의 성장 무대로 활용되고 있다.

이번 행사는 게임산업 인재를 육성하고 인디게임 문화를 확산해 취·창업과 기업 간 상생을 지원하기 위해 마련했다.

대전정보문화산업진흥원과 목원대·배재대·우송대가 공동 주최·주관하고 국가수리과학연구소, 대전게임콘텐츠협회, 유니티 코리아, 메가존클라우드 등이 후원했다.

게임잼에는 목원대, 배재대, 우송대, 한남대, 한밭대, 대전대, 한국과학기술원(KAIST) 등 지역 대학 게임 관련 학과 학생을 비롯해 개발자와 기업 종사자 등 43명이 참가했다.

참가자들은 행사 현장에서 네트워킹을 통해 7개 팀을 꾸린 뒤 수학적 개념인 '무한'을 주제로 각자의 아이디어를 게임으로 구현했다.

제한된 시간 안에 기획부터 개발까지 마쳐야 하는 만큼 과정이 순탄하지만은 않았다.

참가자들은 대전게임콘텐츠협회가 제공한 전문가 멘토링을 통해 개발 과정에서 발생한 각종 문제를 해결하고 게임의 완성도를 끌어올렸다.

3일간 집중 개발 끝에 참가팀들은 모두 7개의 게임을 완성했다. 진흥원은 전문가 심사 점수와 참가자 현장 투표를 종합해 우수작 2팀과 특별상 1팀을 선정했다.

우수상은 '5징어' 팀의 삡앤뿝과 '7(chill)Guys'팀의 우당탕탕 무한조합이 각각 차지했다.

목원대·배재대·한국과학기술원 학생들로 구성된 '5징어'팀은 진흥원장상을 받았고, 대전대·배재대·한국과학기술원·한남대·한밭대 학생들이 참여한 '7(chill)Guys'팀은 국가수리과학연구소장상을 수상했다.

특별상은 우송대와 한국과학기술원 학생들로 구성된 'ART 없어도 됨'팀의 리플렉토리에 돌아갔고 대전게임콘텐츠협회장상을 받았다.

대전정보문화산업진흥원은 게임잼을 단발성 행사에 그치지 않고 지역 게임 인재들의 성장과 산업 진출을 위한 후속 지원으로 이어갈 계획이다.

참가자들을 앞으로 충청권 인디게임 공모전 '인디유(indie U)' 등 후속 사업과 연계해 지역 게임 인재의 성장 환경을 조성하고 취·창업과 기업 지원을 확대할 방침이다.

이를 통해 지역에서 게임을 배우고, 직접 만들고, 사업화까지 이어지는 선순환 구조를 구축해 대전 게임산업 생태계를 더욱 활성화한다는 구상이다.

대전정보문화산업진흥원 관계자는 “게임잼이 참가자들이 서로의 아이디어와 기술을 공유하고 실제 게임 개발 경험을 쌓는 계기가 됐다”며 “앞으로도 지역의 게임 인재와 기업이 함께 성장할 수 있는 다양한 지원사업을 통해 대전 게임산업 생태계 활성화에 힘쓰겠다”고 말했다.


대전=양승민 기자 sm104y@etnews.com

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