세계 가정용 게임기 시장을 휩쓴 ‘닌텐도 위(Wii)’가 국내 시장에서도 소기의 성공을 거뒀다.
한국닌텐도(대표 코다 미네오)는 작년 4월 26일 국내 출시한 위 누적 판매량이 1년 만에 50만대를 돌파했다고 29일 발표했다.
위 게임 중에서는 작년 12월 발매된 ‘위 핏’의 호조가 두드러졌다. 온 가족이 함께 운동을 할 수 있다는 점에서 인기를 끈 이 게임은 출시 4개월 만에 15만개가 팔렸다. 위용 게임 중 가장 많이 팔린 것은 ‘위 스포츠’로 21만개 이상 판매됐다.
코다 미네오 한국닌텐도 대표는 “앞으로도 위가 가정에서 온 가족의 커뮤니케이션을 활발하게 만들고 함께 하는 주위 사람들을 즐겁게 하는 기기로 자리매김하기를 기대한다”고 말했다.
한편, 한국닌텐도는 또 2007년 1월 출시된 휴대형 게임기 ‘닌텐도DS’는 누적 판매량 250만대를 기록하며 꾸준한 호조를 보이고 있다고 밝혔다. 가장 많은 누적 판매량을 낸 닌텐도DS 게임은 ‘뉴 슈퍼 마리오브라더스’로 44만개 이상 팔렸다. 그 뒤를 33만개가 팔린 ‘매일매일 DS 두뇌 트레이닝’이 이었다.
장동준기자 djjang@etnews.co.kr
IT 많이 본 뉴스
-
1
삼성, 첫 AI 안경 내달 10일 출시…판매가 65만원대
-
2
삼성·구글·젠틀몬스터 AI 안경, 1차 예판 완판…체험예약도 마감
-
3
젠슨 황 사임에도 韓 GPU 26만장 공급 유지…정부 점검회의서 재확인
-
4
가민, 국내서 '가민 페이' 출시…스마트워치로 교통·편의점 결제
-
5
한성숙 총리, 지스타 찾는다... 게임산업 향한 정부·국회 관심 확대
-
6
2027년 AI·ICT 화두 'AX 생산성'…성능 경쟁에서 성과 입증 시대로
-
7
스퀘어 에닉스, '드래곤 퀘스트 RPG 마계수와 인도된 섬' 비공개 테스트 참가자 모집
-
8
[ET시론] 글로벌 AI 도시 전환의 현장 'SCEWC 2026'
-
9
SK텔레콤, 위치데이터 '지오비전 퍼즐' 접는다…AI 사업에 인력 집중
-
10
넷플릭스 “촬영 전 설계가 제작비·품질 좌우”…K콘텐츠 제작 효율화 강조
브랜드 뉴스룸
×











