욕설이나 폭력적·선정적 표현 등이 금칙어에 포함되는 등 게임언어가 재정비된다.
한국게임산업진흥원(원장 최규남)은 지난 4월부터 국립국어원과 함께 오는 12월 초 발간 예정으로 ‘게임언어 건전화 지침서’ 연구사업을 진행하고 있다고 8일 밝혔다.
이 연구 결과 국내 게임산업은 지난 10년간 기하급수적인 성장세를 보였지만 다른 문화산업에 비해 교육적·사회적 위상이 다소 떨어지고, 욕설이나 폭력적·선정적 표현 등이 심각한 것으로 나타났다.
게임사들이 ‘금칙어’ 제도를 도입하고는 있으나 표준화가 이루어지지 않은데다 학술적 검증이 부족해 실효를 거두지 못하고 있는 실정이다.
진흥원은 이번 연구사업에서 국내 게임언어 사용현황 조사부터 주요 온라인게임 내 채팅언어 금칙어 목록 조사, 게임언어 문제점 파악 및 원인 분석 등을 실시하고, 결과물로 만들어지는 지침서는 공공기관과 게임업체에 보급할 계획이다.
최규남 원장은 “학생들이 쉽게 접하는 사이버 환경에서 ‘게임언어’의 역할이 중요하다”며 “건전한 게임용어 사용으로 어린이 및 청소년의 바른 국어 교육과 건전 게임이용을 돕고, 바람직한 게임언어 환경을 구축할 계획”이라고 말했다.
김순기기자 soonkkim@
IT 많이 본 뉴스
-
1
ICT 기금 적자 눈덩이… “구조 전면 재설계해야”
-
2
이통 3사, AI 안경 '레이밴 메타' 출시…차세대 디바이스 선점 경쟁
-
3
[갤럭시언팩] 와이드·울트라 확장…삼성 갤럭시Z8 3종 공개
-
4
크로커스, AI 데이터센터용 반도체 변압기 개발 착수…정부 R&D 주관기관 선정
-
5
韓 위성망, 전세계 2% 불과…'소버린 저궤도망' 확보에 14조 쏟는다
-
6
[ET시론] 케이블TV, '방송판 알뜰폰' 상품 출시로 변곡점 만들자
-
7
[ET시론] 재방료, 제작 생태계 선순환의 출발점
-
8
배경훈 부총리 “베라루빈 1만장 추가 확보 총력”…AI 토큰 수출 국가 전환 의지
-
9
삼성전자, 4:3 화면비 '갤럭시Z8폴드' 공개... “폴더블 이용자 맞춤 공략”
-
10
LGU+, 국내 통신사 최초 IoT 1000만 회선 돌파
브랜드 뉴스룸
×













