게임내 간접광고(PPL)가 각광을 받고 있는 가운데 게임 방송을 연계한 게임내 PPL이 처음으로 등장했다.
상품권 ‘해피머니’를 발행사인 해피머니아이엔씨(대표 최병호)는 지난 11일부터 게임방송 온게임넷을 통해 생방송 프로그램 ‘군주전국시대’ 방송 중 게임(군주 온라인)에 참여하는 유저들이 게임상의 몬스터를 잡으면 몬스터에 숨겨져 있는 상품권을 증정하는 방식의 PPL을 시작했다.
해피머니측은 상품권의 브랜드 이미지 제고와 결제수단으로서의 유용함을 재미있게 전달하는 계기가 될 것으로 기대했다.
온게임넷 김현주PD는 “게임방송을 시청하면서 직접 게임에 참가해 숨어있는 상품권을 찾아내는 등 보다 색다르고 차별화된 경험을 유저들에게 제공할 수 있는 좋은 기회가 될 것”이라고 말했다.
한편 게임업계는 PPL을 통한 광고수익을, 광고주 업체들은 이를 통한 홍보효과를 거둘 수 있다는 장점 때문에 이같은 게임을 통한 PPL은 앞으로 더욱 확산될 것으로 전망된다.
<이중배기자 jblee@etnews.co.kr>
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