소니컴퓨터엔터테인먼트코리아(이하 SCEK·대표 윤여을)는 PS2 한국 진출 이후 최초로 자체 제작한 타이틀 ‘아이토이: 에듀키즈’를 오는 20일 발매한다.
이 게임은 아이토이 TM 전용 USB카메라에 대응하기 때문에 TV 화면에 비친 유저의 동작을 인식해 플레이하는 방식. 여기에 교육적 효과를 극대화 하기 위해 유아교육 전문회사 ‘아리수미디어가 기획했다.
주요 학습 대상은 우리나라 미취학 또는 초등학교 저학년 학생이 대상이며 교육 전문가 집단이 철저히 분석해 수학과 도형의 기초개념과 공간지각능력, 모양과 숫자의 개념을 이용한 균형개념 등 학습에 필요한 개념을 게임을 즐기는 구조다.
특히, 수록된 6개의 미니게임은 숫자놀이도형&리듬공간인지 크게 3가지 영역으로 분류되며 각각의 미니게임 디자인은 해당 분야에서 명성을 쌓아온 국내 아동특수교육시장의 선두주자인 아리수미디어의 전문팀이 담당했고 SCEK의 자체 개발진의 노하우를 통해 교육적 효과와 배우는 재미를 적절히 혼합시켰다는 평가를 받고 있다.
조민성 마케팅본부장은 “아이토이 에듀키즈는 4세-7세까지의 미취학 아동과 초등학교 저학년 학습자 및 각급 특수학교특수학급에서 높은 활용도가 기대된다”며 “ 게임 사용자 아동이 온몸을 이용하여 TV속의 자신을 보며 즐겁게 학습할 수 있고, 보호자나 교육담당자가 즉석에서 그 과정과 효과를 확인할 수 있는 진정한 멀티플레이 에듀테인먼트 타이틀로서 자리매김 할 것으로 기대한다”고 말했다.
<김성진기자 김성진기자@전자신문>
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