넥슨(대표 서원일)이 서비스 하는 인기 온라인 게임 ‘메이플스토리’가 최근 중국 신문출판총서의 판호(ISBN)을 획득, 현지에서 본격적인 서비스에 나서게 됐다.
판호는 중국에서 게임 마케팅 및 홍보 활동을 하기 위해 필수적으로 획득해야 하는 허가 번호. 향후 ‘메이플스토리’의 정식 서비스와 관련해 넥슨은 기술 지원과 업데이트 등을 맡고 중국 파트너사 상해 샨다는 현지 서비스를 책임지게 된다.
국내에서만 동시접속자 18만 명을 기록하고 있는 ‘메이플스토리’는 2D 사이드 스크롤 방식의 온라인 게임으로 지난 7월부터 두 차례에 걸쳐 총 20만 명의 중국 유저들을 대상으로 클로즈 베타 서비스를 실시한 바 있다.
위젯의 김재범 사장은 “최근 중국 정부와 업계로부터 한국 게임회사의 현지 시장 진출이 견제 받고 있는 상황에서 ‘메이플스토리’의 판호 획득은 매우 의미가 크다"며 “‘비엔비’에 이어 중국 시장에서 성공을 거둘 수 있도록 최선을 다하겠다”고 말했다.
한편, 2003년 4월 중국시장에 진출한 ‘비엔비’는 지난 9월 현지에서 동시접속자 70만 명 및 총 회원수 1억3000만 명 돌파 기록을 세웠다.
<김성진기자 김성진기자@전자신문>
많이 본 뉴스
-
1
中 BOE, 삼성 갤럭시S27 OLED 공급 불발
-
2
민형배 전남광주특별시장 "반도체 경쟁력은 사람"… 인재 양성 체계 구축 논의
-
3
삼성, 영남에 피지컬 AI 60조원 투자...일자리 20만개 쏟아진다
-
4
삼성 초기업노조 “호남 반도체, 정부도 회사도 우리와 협의해라"
-
5
KT, 5G·LTE 통합요금제 출시…이통 3사 요금제 개편 마무리
-
6
李 대통령 “영남, 글로벌 첨단 제조업 거점으로…우주항공이 새로운 먹거리 될 것”
-
7
방사선에 무너진 장 되살릴까…엔지켐생명과학, EC-18 치료 가능성 중동물서 검증
-
8
첫 결재는 '30분 평택'…최원용 시장, 생활권 재편 속도
-
9
타타대우모빌리티, 중형 트럭 '하이쎈' 1호차 고객 인도
-
10
단독'미토스 쇼크' 파장…KB국민은행 AI 내부통제 강화
브랜드 뉴스룸
×



















