국내 최대 게임 콘퍼런스

 소니컴퓨터엔터테인먼트의 CTO인 챠타니 마사유키 등 국내외 게임개발자 1000여명이 참여하는 국내 최대 게임 콘퍼런스가 개최된다.

 한국게임산업개발원(원장 우종식)은 한국게임개발자협회(KGDA 회장 정무식)와 공동으로 14일부터 16일까지 나흘간 서울 삼성동 코엑스에서 국내외 게임 기술 교류 협력을 위한 ‘KOREA GAMES CONFERENCE 2004’(KGC2004)를 개최한다.

 이번 행사는 국내게임산업의 위상을 높이고 세계적인 게임개발자들과 국내게임산업 종사자들간에 교류·협력의 장을 마련하기 위한 것으로 주요 게임 업체 및 게임 주변 기술업체들의 기술지원팀이 직접 참여해 80여개의 전문 강의를 진행한다.

 기조연설은 플레이스테이션1·2의 제작에 참여한 소니컴퓨터엔터테인먼트의 챠타니 마사유키 CTO, ‘애셔런스콜’ 시리즈 및 ‘터바인 엔진’ 등으로 유명한 프로듀서 제시카 뮬리건, ‘라그나로크’의 개발자인 김학규 IMC게임즈 사장 등이 담당한다.

 또 80여개의 전문 강의에서는 ‘반지의 제왕’ 시리즈를 총괄했던 일렉트로닉아츠(EA) 수석 프로듀서 스테판 그레이, 미국 판데믹스튜디오에서 ‘풀 스펙트럼 워리어’ 프로젝트를 담당했던 한국계 개발자 이한종씨, 세계디지털게임조사협회(DIGRA)를 이끌고 있는 프란스 마이라 핀란드 템페레대학 교수도 강사로 나선다.

 부대행사로는 해외 주요 게임배급사와 국내 기업간 1대1 미팅을 진행하는 ‘글로벌 게임퍼블리셔 초청 수출상담회’(10.14∼10.15 코엑스 콘퍼런스룸), 인디게임 공모전 전시(10.14∼10.16 코엑스 장보고홀) 및 인디페스티벌 시상식(10.16 장보고홀)이 개최된다.

 권상희기자@전자신문, shkwon@

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