모바일 콘텐츠의 본고장인 일본에서 국산 모바일게임이 인기를 모으고 있다. 모바일게임업체 컴투스(대표 박지영)가 일본에서 지난해 8월부터 콘텐츠를 제공하고 있는 사이버드의 ‘미니게임천국’의 회원수가 4만5000명을 돌파했다고 14일 밝혔다. ‘미니게임천국’은 일본의 이동통신사 KDDI를 통해 서비스되는 모바일게임 포털사이트로 컴투스는 이 사이트의 26개 콘텐츠 중 21개의 게임 콘텐츠를 공급하고 있다.
사이트에 매월 신규게임을 제공해 온 컴투스는 ‘오목’ ‘알까기’ ‘볼링’ ‘페노아 전기’ 등을 서비스하고 있으며 특히 롤플레잉게임(RPG)인 ‘페노아 전기’와 고스톱과 유사한 ‘하나후다’는 회원수를 30% 이상 증가시키며 인기를 모았다.
컴투스 박지영 사장은 “올해 일본 서비스를 통해 얻게 되는 로열티 수입은 당초 목표했던 3억을 무난하게 달성할 것”이라며 “지속적인 게임의 제공과 업데이트를 통해 신규 유저의 유치 및 기존 유저들의 회원기간 연장을 유도할 계획”이라고 밝혔다.
<류현정기자 dreamshot@etnews.co.kr>
많이 본 뉴스
-
1
현대차, AI·로봇산업협회 부회장사 합류…로봇 생태계 힘 싣는다
-
2
HD현대, 대형 전기추진선 상용화 기술개발 가속
-
3
삼성D '아산2단지'·LGD '플립'…내년 대규모 디스플레이 투자 논의 착수
-
4
TSMC, 3분기 매출 전년대비 41% 증가…2나노 비중 확대
-
5
라온텍-에스엔디스플레이, 페로브스카이트 기반 차세대 마이크로디스플레이 협력
-
6
[세미콘 웨스트 2026]엔비디아·지멘스, 차세대 AI 칩 노광 연산 최대 12배 가속… '칼리버·큐리소' 결합
-
7
[세미콘 웨스트 2026]엔비디아, 반도체 소재 시뮬레이션 가속 '큐포텐셜' 첫 공개… GPU 대비 3배 빨라
-
8
中 나우라, 하이브리드 본딩 장비기업 인수…첨단 패키징 사업 강화
-
9
[세미콘 웨스트 2026]반도체 무게중심, '후공정'으로 이동
-
10
[영상] 노보센스, KES 2026서 산업용·로봇용 반도체 기술 선보여
브랜드 뉴스룸
×











