Digital music wars predicted.
디지털 음악 전쟁 예견
U.S. digital music sales -- via digital subscription models and single paid downloads -- will generate $1.6 billion in revenue by 2006, with $1 billion, or nearly 63 percent, coming from subscriptions alone, according to a new study by Jupiter Media Metrix released today. Its analysts now forecast that the online music market will grow to $5.5 billion in 2006 -- up from $900 million in 2001. The economic downturn coupled with the later - than - anticipated launch of the online subscription music services and lower overall consumer spending on music caused Jupiter to revise its original July 2001 music forecast of $6.2 billion.
Jupiter defines the online music market as consisting of three components: Digital subscriptions, single-paid downloads of songs and sale of physical products such as CDs over the Internet.
<해설>
오늘 주피터 미디어 메트릭스에서 발표한 새 연구 결과에 따르면 디지털 서브스크립션과 유료 다운로드를 통한 미국 디지털 음악계의 수익은 2006년까지 16억 달러에 이를 것으로 예상된다. 이 가운데 거의 63%에 달하는 10억 달러가 서브스크립션에서 얻는 수익이다. 주피터 미디어 메트릭스의 분석가는 온라인 음악 시장이 2001년 9억 달러에서 2006년에는 55억 달러 규모로 성장할 것으로 예상했다. 경기 침체로 인해 온라인 서브스크립션 음악 서비스가 예상보다 늦게 시작되었고 사람들의 음악 소비가 줄어들어 주피터는 애초 2001년 7월 62억 달러로 예상했던 것을 수정해야 했다.
주피터는 온라인 음악시장이 다음의 세 가지 구성 요소로 이루어진다고 밝혔다. 디지털 서브스크립션, 음악 유료 다운로드, CD와 같은 유형제품의 판매가 그것이다.
<주요어휘>
*generate:발생시키다, 산출하다, 일으키다 *downturn:하강, 침체 *launch:시작하다, 착수하다 *component : 구성 요소, 성분
제공 및 음성파일:외대닷컴 인터넷 어학원
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