금세기초 서양운동의 도입초기에 주인이 축구를 하니까 하인이 나서서 어찌힘들게 공을 직접 차느냐면서 대신 차겠노라고 했다는 우스갯소리가 있다.
이후라디오와 TV의 보급으로 게임의 직접 참여나 현장관전보다는 간접관전 문화가 형성되어 대중의 인기를 끌더니 이제는 정보통신의 발달로 그 풍속도 가 바뀌어 가고 있다. ▼이제 컴퓨터세대의 스포츠 팬들은 정보통신망이 조성하는 "사이버스페이스(가상공간)"에서 자신이 직접 경기에 참가해 운동경 기를 즐길 수 있게 되었다. 또 이를 통해 세계 각 지역에서 벌어지고 있는각종 스포츠소식을 듣고 게임내용이나 전적에 관한 평가와 함께 의견을 서로 나누는 세상이 되어가고 있다. ▼현재는 컴퓨서브.유즈네트.월드 와이드 웹 WWW 등 미국의 온라인 서비스업체들이 이같은 정보를 실시간으로 제공하고 있다. 때문에 미식축구 야구 농구 테니스 골프 아이스하키 등 주로 미국에서 인기 있는 종목에 관한 정보를 취급하고 있다. ▼앞으로 스포츠 팬들은 그 컴퓨터망을 통해 운동경기를 관전할 뿐 아니라 경기에 참가하게 될 판이다.
그옛날 하인이 그랬듯이 이제는 컴퓨터가 운동을 대신하게 되지 않을까 하는 생각마저 든다. 하지만 그때 가면 또 새로운 건강증진방법이 개발될 것이라 자위해 본다.
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