크래프톤, 고교생 게임개발 지원 '베터그라운드' 성료... 6개국 66명 참여

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베터그라운드 파이널

크래프톤(259960)은 청소년 교육 비영리단체(NGO) JA Korea와 지난 18일 서울 성동구 펍지 성수에서 청소년 게임 개발 지원 프로그램 '베터그라운드 하이스쿨'의 최종 성과공유회 '2026 베터그라운드 파이널'을 개최했다고 21일 밝혔다.

이번 쇼케이스에는 한국 12개 팀과 아시아 지역 5개 팀 등 6개국 17개 팀, 66명이 참가했다. 학생들은 직접 개발한 액션·퍼즐·시뮬레이션·공포·교육형 게임 등을 전시하고 팀별 부스 시연과 무대 발표를 진행했다. 다른 참가팀의 게임을 체험하며 개발 과정에서 겪은 문제와 해결 방법도 공유했다.

올해 프로그램은 지난 4월 6개국 청소년 약 1000명이 참여한 온라인 탐색 과정 'Play'로 시작했다. 기획안 심사를 통과한 팀을 대상으로 크래프톤 구성원이 참여하는 집중 멘토링 'Day'를 운영하고 이후 3개월간 온라인 후속 멘토링 'Up'을 통해 실제 게임 완성을 지원했다.

'베터그라운드'는 크래프톤이 2023년부터 운영해온 교육 사회공헌 프로그램이다. 고등학생 대상 '베터그라운드 하이스쿨'은 JA Korea와, 대학생 대상 '베터그라운드 유니버시티'는 사단법인 점프와 함께 운영한다. 크래프톤 구성원이 재능기부 방식으로 멘토링에 참여해 게임산업 실무 경험과 진로 탐색을 지원한다.

베터그라운드 하이스쿨은 올해 4회째로 지금까지 561명이 참여해 479명이 수료했다.

김태륜 크래프톤 Corporate Relations Dept. 실장은 “학생들이 게임을 만드는 과정에서 기술적 역량뿐 아니라 협업과 소통, 문제 해결 역량까지 키우고 미래 디지털 인재로 성장할 수 있도록 지원을 이어가겠다”고 말했다.


박정은 기자 jepark@etnews.com

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