게임 넘어 AI·웹툰·모빌리티로... 지스타 2026 '외연 확장' 승부수

Photo Image
조영기 한국게임산업협회장

국내 최대 게임전시회 '지스타'가 게임을 넘어 인공지능(AI), 웹툰, 모빌리티 등 인접 산업으로 영역을 넓힌다. AI 스토리 창작 플랫폼 뤼튼테크놀로지스를 메인스폰서에 선정하고 현대자동차·네이버웹툰 등과 협업한다. 자체 기획 콘텐츠도 강화해 글로벌 종합 콘텐츠 플랫폼으로 외연을 확장한다.

지스타조직위원회는 13일 기자간담회를 열고 오는 11월 19일부터 22일까지 부산 벡스코에서 열리는 '지스타 2026' 주요 프로그램과 전시장 구성, 운영 정책을 공개했다.

올해 22주년을 맞은 지스타는 '산업과 타깃 관객 외연 확장'과 '인하우스 콘텐츠 확대'를 양대 전략으로 내세웠다. 메인스폰서는 뤼튼테크놀로지스의 AI 스토리 창작 플랫폼 '크랙'이다. 전통적인 게임사가 아닌 AI 기반 콘텐츠 플랫폼이 지스타 메인스폰서를 맡는 것은 처음이다. 게임산업의 주요 화두로 떠오른 AI와 내러티브를 결합해 새로운 콘텐츠 영역으로 전시 범위를 확대한다는 취지다.

BTC 제1전시장 주요 참가사도 1차 공개됐다. 메인스폰서 크랙을 비롯해 구글플레이, 웹젠, 팀42, 호요버스, 넷이즈게임즈, 빌리빌리 게임, 센추리게임즈 등이 참가한다. 조직위는 제1전시장 전관을 BTC 공간으로 운영하고 대형 참가사와 일반 참관 구역을 분산 배치해 밀집도를 낮출 계획이다.

제2전시장 1층은 지스타의 외연 확장 전략을 집약한 'BTC 특별 전시 구역'으로 조성한다. 현대자동차 특별 부스에서는 게임과 모빌리티를 결합한 콘텐츠와 '2026 현대 N 버추얼컵' 그랜드 파이널을 선보인다.

인텔과 연계한 신작 체험존도 새롭게 마련한다. '토탈워: 워해머 40,000'을 비롯한 세가 유럽 스튜디오 작품과 코에이 테크모 게임스 등 글로벌 게임사의 미출시 신작을 직접 체험할 수 있도록 구성한다.

자체 프로그램 '지스타 인디 쇼케이스 2.0: 갤럭시'에는 디볼버 디지털, 디스코드, 스팀덱, 유니티 등이 참여한다. 단순 게임 전시를 넘어 플랫폼·퍼블리셔·엔진사가 개발자와 교류하는 공간이다.

기업간거래(BTB) 전시장은 이용률이 높은 비즈니스 라운지 규모를 확대하고 이를 중심으로 참가사 부스를 배치한다. 소규모 개발사를 위한 0.5부스 규모 '라운지 부스'도 신설한다. 네트워크 파티와 투자마켓 등 비즈니스 프로그램도 운영한다.

지스타 대표 콘퍼런스 'G-CON 2026'은 '내러티브'를 메인 테마로 11월 19일부터 이틀간 벡스코 컨벤션홀에서 열린다. 장항준·이병헌 감독, 박인제 감독과 조용희 캡콘 디렉터, 김형태 시프트업 대표와 일본 게임 개발자 미카미 신지 등 게임과 영상 분야 거장들이 무대에 오른다.

조영기 지스타조직위원장은 “올해 지스타는 경계를 넘어 다양한 산업과 연결되는 융합형 콘텐츠를 발굴하고 직접 기획·운영하는 인하우스 콘텐츠를 대폭 강화했다”며 “참가 기업 구성을 다양화하고 지스타를 찾는 모두에게 본연의 재미와 새로운 가능성을 제공하는 대한민국 대표 플랫폼으로 도약하겠다”고 말했다.

행사에 앞서 다음달 1일부터 일주일 동안 현대백화점 판교점에서 지스타 팝업스토어도 처음 운영한다. 부산에서 열리는 본행사에 앞서 수도권에서 일반 대중과 접점을 확보한다는 구상이다.


박정은 기자 jepark@etnews.com

  • 놓치면 아쉬운 정보AD

브랜드 뉴스룸