
게임빌이 지난해 연간 매출 1328억 원, 영업이익 226억원, 당기순이익 150억원을 달성했다. 4분기에는 매출 232억 , 영업이익 0.3억원, 당기순손실 26억원을 기록했다. 연간 매출은 전년 대비 10.8% 증가했고, 영업이익은 흑자 전환했으며, 당기순이익은 전년대비 26.9% 상승했다. 4분기에는 게임사업 부문 이익 11억원을 기록했다.
게임빌은 올해 다양한 장르 신작을 출시한다. '아르카나 택틱스: 리볼버스'는 내달 9일 글로벌 출시한다. '프로젝트 카스 고'는 PC와 콘솔 등을 통해 전 세계 누적 7백 만 건 넘는 판매고를 기록한 지식재산권(IP)를 활용한 모바일 게임이다. 다음달 글로벌 시장에 출격한다.
횡스크롤 RPG '로엠'을 4월 글로벌 시장에 선보이고, 랜덤 디펜스 장르의 신작도 6월 글로벌 출시를 목표로 하고 있다.
이외에도 하반기에는 신작 2종이 글로벌 시장 공략에 나선다. '워킹데드' IP를 활용한 'WD 프로젝트(가칭)', 방치형 RPG '프로젝트 C(가칭)'를 글로벌 시장에 출시할 예정이다.
게임빌은 글로벌 성공 잠재력이 높은 신작을 지속 발굴해 모바일게임 시장 트렌드에 신속하게 대응하는 한편, 사업지주회사로서 계열회사와 시너지를 강화해 중장기적인 기업가치 상승을 도모한다는 계획이다.
이현수기자 hsool@etnews.com



















