NFC 프로젝트, 이대로 멈춰서나
모바일 근거리 오프라인 결제방식의 대표적인 기술인 근거리무선통신(NFC)는 모바일 결제뿐만 아니라 다양한 응용서비스로 구현이 가능하다.
NFC 탑재 모바일 기기가 NFC 인식단말기에 근접하는 것만으로도 각종 쿠폰과 정보 등을 획득하고 결제까지도 가능하게 해 주기 때문이다.
NFC 시장은 내년 총 1조1300억달러 시장가치를 지닌 전 세계 모바일 전자결제 거래의 30%이상 차지할 전망이다.
2015년에는 전체 글로벌 휴대폰 공급량의 85.9%에 해당하는 27억대 휴대폰에 NFC 기술이 탑재될 것으로 보인다.
전 세계 모바일 결제 시장은 향후 5년간(2011~2016) 연평균 42.2%를 기록하며 꾸준한 성장세를 보일 것으로 기대되며, 2016년에는 거래액은 6169억 달러, 이용자수는 4억4793만명, 거래건 수로는 209억건에 달할 것으로 전망되고 있다.
하지만 아직까지 인프라 미비 등 여러 장애요인으로 확산속도는 더디다.
스마트폰 탑재가 2~3년전부터 이루어졌지만 인프라 구축 비용문제 등이 걸림돌로 남아있다.
한국도 마찬가지다. 2011년 5월 발표한 NFC기반 전자지갑서비스인 `구글월렛`은 현재 3위 통신사인 스프린트넥스텔을 통해 6개 스마트폰에 서비스를 제공하는데 그쳤다. 게다가 2012년 개인정보 유출 등으로 서비스 중지사례도 나타나 서비스 확산에 난항을 겪고 있는 상황이다. 애초 NFC기반 결제 서비스를 계획했던 애플도 아이폰5에 NFC기반의 `아이월렛` 서비스 대신 비NFC 기반의 모바일결제서비스인 `패스북`을 탑재했다.
우리나라도 NFC 기반의 모바일 결제서비스들은 매장 위치정보, 상품정보, 할인 정보, 쿠폰 정보 등 결제를 위한 정보제공과 구매의사결정 지원을 위한 부가서비스 제공에 그치고 있다는 지적이다.
길재식기자 osolgil@etnews.com