한국게임산업진흥원은 오는 16일까지 글로벌게임허브센터에서 지난달 도출한 10개 개발 과제를 수행할 1차 사업자를 모집한다고 5일 밝혔다.
이번에 진행하는 1차 개발과제에는 총 32억원이 지원된다. 선정된 사업자는 빠르면 이달 말부터 본격 개발에 착수하게 되며, 과제별로 길게는 3년간 최대 연 5억원이 지원된다.
또 글로벌게임허브센터에서 추진 중인 인큐베이션 1기 회원사로 자동 등록돼 게임 개발 관련 기술 자문 및 글로벌 마케팅·품질향상 테스트·MS 소프트웨어 무상 제공·관련 인력 양성·국내외 투자유치 지원 등 다양한 혜택을 받게 된다.
1차 개발 과제는 △차세대 모바일 환경에 특화된 UI 및 이를 활용한 게임 콘텐츠 개발 △UCC 기반의 게임 솔루션 및 콘텐츠 개발 △차세대 체감형 게임 콘텐츠, 디바이스 및 솔루션 개발 △웹기반의 유무선 연동 게임 콘텐츠 및 관련 솔루션 개발 △멀티미디어 콘텐츠를 활용한 로봇 게임 시스템 개발 △방통융합 환경하의 게임 콘텐츠 개발 △차세대 게임 광고 솔루션 개발 △스마트폰 플랫폼에 대응할 수 있는 컨버팅 솔루션 개발 △글로벌 서비스를 위한 게임서버 플랫폼 개발 △차세대 휴대형 게임기 다중플랫폼 구축 등이다.
2차 과제수행 사업자는 4월 중에 공모하며, 총 13억원을 지원할 예정이다.
한편, 문화체육관광부와 게임산업진흥원은 글로벌게임허브센터를 성남시 분당에 설치키로 결정, 입주할 인큐베이션 회원사를 모집할 예정이다.
김순기기자 soonkkim@etnews.co.kr
IT 많이 본 뉴스
-
1
저궤도통신위성 뜨는데 韓, 주파수 등록 2건...ITU 등록 서둘러야
-
2
한국이 전장이 된 '모던워페어4(사)'... 익숙한 골목에서 마주한 전쟁의 얼굴
-
3
통신 유통점 '종사자 등록제' 전면 확대…규제 과도 우려도
-
4
“6G망, 통신 3사 공동 구축해야 광대역폭 확보”
-
5
[사설] 저궤도위성통신, 검토만 할 건가
-
6
중국 스마트폰, 칩플레이션 직격탄
-
7
전 세계 기업 절반 이상… “AI 비용 통제 어려워”
-
8
[포토] 삼성전자, 갤럭시 최초 클립형 무선 이어폰 '갤럭시 버즈 온'
-
9
삼성전자, 첫 클립형 '버즈 온' 출격…커널형과 투트랙 공략
-
10
[전파칼럼] 전자기전 경쟁력, 안테나에서 시작된다
브랜드 뉴스룸
×











